首頁 新聞 埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

May 04,2025 作者: Ava

開放世界的遊戲曾經是詳盡的清單。地圖上散佈著標記,迷你地圖指示您的一舉一動,而目標通常比真正的冒險更像瑣事。

然後來自Fromsoftware的Elden Ring ,這破壞了傳統模具。它丟棄了不斷的指導,並為玩家提供了真正獨特的東西:真正的自由。

在與埃納巴(Eneba)的合作中,我們正在研究埃爾登·林(Elden Ring)如何改變這種類型以及值得慶祝的原因。

一個不乞求您的世界

傳統的開放世界遊戲通常會通過不斷的通知來爭取您的關注,指導您去哪里和做什麼。然而,埃爾登·雷(Elden Ring)採取了不同的方法 - 低聲說。它展現了一個廣闊的神秘世界,並鼓勵您按照自己的速度進行探索。

沒有引人注目的UI元素需要您的注意。相反,您的好奇心變成了您的指南針。如果某些事情吸引了您的注意力,那就冒險。您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或渴望挑戰您的可怕老闆。

而且,沒有級別的縮放。世界仍然保持不變,挑戰您適應。如果一個區域證明太艱難,您可以稍後再返回或不返回。選擇是您的,即使您決定用折斷的劍在第五級接管龍。只是為後果做好準備。

沉浸在介於兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是當您以令人驚訝的負擔得起的埃納巴(Eneba)價格找到Elden Ring Steam Keys時。

探索感覺就像是發現,而不是清單

在大多數開放世界的遊戲中,探索感覺就像是一場與時間的比賽,從一個標記到另一個標記,完成了待辦事項清單之類的任務。 Elden Ring重新定義了這種經歷。

沒有決定您的每一步的任務日誌,NPC提供了隱秘的線索,而遙遠的地標則沒有解釋。該遊戲不會將您提供信息,從而使每一個發現真正地成為您的信息。

Elden Ring景觀

儘管這種方法似乎令人生畏,但這就是使探索如此令人滿意的原因。您發現的每個洞穴,毀滅和要塞都像是個人的勝利。與獎勵感到隨機的遊戲不同,埃爾登·雷德(Elden Ring)確保每個發現都有意義。您可能會偶然發現一個隱藏的洞穴,並用改變遊戲或能夠召喚流星風暴的咒語的武器出現。

迷路(生存)的喜悅

在許多遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是冒險的一部分。您可能會誤會轉彎,發現自己陷入了危險的毒沼中。或者,您可以漫步到一個看起來像寧靜的村莊,只是被恐怖的生物伏擊。這些時刻將生命注入了世界。

儘管遊戲沒有指導您手,但確實會留下微妙的提示。雕像可能會指向您隱藏的寶藏,或者一個神秘的NPC可能會暗示一個強大的老闆。如果您關注的話,世界會輕輕地輕推您而不決定您的道路。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

跟隨Elden Ring之後,Open-World Games的景觀永遠改變了。 FromSoftware表明,玩家渴望奇妙,挑戰以及發現不斷手動的刺激。希望其他開發人員能夠從中汲取靈感。

如果您渴望在一個不僅邀請而且需要探索的世界中迷失自己,那麼像Eneba這樣的數字市場為遊戲必需品提供了令​​人難以置信的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。

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