ニュース 「エルダースクロール:メジャーゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionリメイク」

「エルダースクロール:メジャーゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionリメイク」

May 07,2025 著者: Emily

「エルダースクロール:メジャーゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionリメイク」

エキサイティングなニュースは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関するMP1st Webサイトから登場しました。この情報は、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオからのものであり、噂に信頼性の層を追加します。 Unreal Engine 5を使用して開発されているこのプロジェクトは、クラシックゲームの包括的な再考を約束します。

元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクはCore GamePlay Mechanicsの重要な更新を特徴としています。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの領域でのオーバーホールを期待してください。たとえば、新しいブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームに触発されており、オリジナルの不活発なブロッキングシステムに対処することを目指しています。ダメージ計算システムは、文字がヒットしたときに目に見える反応を含めるように改良されています。 Stamina Mechanicsはより直感的であると予想されますが、UIおよびアーチェリーシステムは近代化されて現在のゲームの傾向に合わせています。

MP1STは、プロジェクトがMicrosoftドキュメントのリークによって示唆されているように、最初はリマスターとして始まったことを示唆していますが、それ以来、本格的なリメイクに進化しました。出版物の情報源は、 Oblivionのリメイクが今後のDeveloper_Directで紹介されないことを確認しました。しかし、今年後半にゲームがリリースされる可能性があるというささやきがあり、ファンを予想して席の端に留めています。

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