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“上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲大修為特色”

May 07,2025 作者: Emily

“上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲大修為特色”

MP1st網站上出現了令人興奮的消息,內容涉及對上古捲軸IV:Oblivion的未經宣布的重製。這些信息來自Virtuos Studio的一位未命名開發人員的投資組合,為謠言增加了一層真實性。該項目是使用虛幻引擎5開發的,它有望對經典遊戲進行全面的重新構想。

根據一位前Virtuos員工的投資組合,重製將對Core Gameplay機制進行重大更新。期望在耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損害反應和用戶界面等領域進行大修。例如,新的阻止機制的靈感來自靈魂般的遊戲,旨在解決原始的乏味的阻塞系統。損壞計算系統還進行了改進,以包括擊中字符時可見反應。預計耐力力學將更加直觀,而UI和射箭系統將被現代化以與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1st建議該項目最初是作為重新製作的,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣,此後已演變為成熟的翻拍。該出版物的消息來源已經確認,即將到來的開發人員_Direct不會出現遺忘重製。但是,有些耳語可能會在今年晚些時候看到發行版,使粉絲們充滿期待。

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