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“上古卷轴:遗忘重制,以重大游戏大修为特色”

May 07,2025 作者: Emily

“上古卷轴:遗忘重制,以重大游戏大修为特色”

MP1st网站上出现了令人兴奋的消息,内容涉及对上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的重制。这些信息来自Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合,为谣言增加了一层真实性。该项目是使用虚幻引擎5开发的,它有望对经典游戏进行全面的重新构想。

根据一位前Virtuos员工的投资组合,重制将对Core Gameplay机制进行重大更新。期望在耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面等领域进行大修。例如,新的阻止机制的灵感来自灵魂般的游戏,旨在解决原始的乏味的阻塞系统。损坏计算系统还进行了改进,以包括击中字符时可见反应。预计耐力力学将更加直观,而UI和射箭系统将被现代化以与当前的游戏趋势保持一致。

MP1st建议该项目最初是作为重新制作的,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,此后已演变为成熟的翻拍。该出版物的消息来源已经确认,即将到来的开发人员_Direct不会出现遗忘重制。但是,有些耳语可能会在今年晚些时候看到发行版,使粉丝们充满期待。

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