继上个月确认《疾速追杀5》正式开拍,基努·里维斯将回归饰演约翰·威克,“以妥善延续约翰的旅程”之后,该系列导演查德·斯塔赫斯基开始暗示观众可以期待什么——显然,重大变化即将来临。 “有多不同?”斯塔赫斯基对《帝国》杂志表示,并以“真的非常不同”来吊足粉丝胃口,因为横跨《疾速追杀1-4》的高桌线已经完结。 警告! 以下内容涉及《疾速追杀4》剧透。
作者: Emily阅读:2

MP1st网站上出现了令人兴奋的消息,内容涉及对上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的重制。这些信息来自Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合,为谣言增加了一层真实性。该项目是使用虚幻引擎5开发的,它有望对经典游戏进行全面的重新构想。
根据一位前Virtuos员工的投资组合,重制将对Core Gameplay机制进行重大更新。期望在耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面等领域进行大修。例如,新的阻止机制的灵感来自灵魂般的游戏,旨在解决原始的乏味的阻塞系统。损坏计算系统还进行了改进,以包括击中字符时可见反应。预计耐力力学将更加直观,而UI和射箭系统将被现代化以与当前的游戏趋势保持一致。
MP1st建议该项目最初是作为重新制作的,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,此后已演变为成熟的翻拍。该出版物的消息来源已经确认,即将到来的开发人员_Direct不会出现遗忘重制。但是,有些耳语可能会在今年晚些时候看到发行版,使粉丝们充满期待。
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