タルコフから脱出して、NvidiaのDLSS 4を統合します
Battlestate Gamesは、人気の一人称シューティングゲームであるTarkovからのNvidiaのDLSS 4に対する今後のサポートを発表しました。詳細は不明のままですが、実装にはアップスケーリングのみが含まれるか、フレーム生成が含まれるかどうかは、アップスケーリングのみに焦点を当てることが最も論理的なアプローチのようです。フレーム生成は、視覚流動性を高めながら、タルコフのようなゲームの重要な要因である制御応答性に悪影響を与えることがあります。ただし、アップスケーリングは、ゲームプレイの感触を損なうことなく、直接的なパフォーマンスを高めることができます。
画像:EscapeFromTarkov.com
開発者は現在、DLSS 4の統合を評価しており、プレーヤーアクセスがまもなく予想されています。この開発は、ゲーム内の既存の技術的問題に対処するための継続的な取り組みと同時に実行されます。
チームは、これを統合の背後にある原動力として挙げて、DLSS 4へのかなりのプレイヤーの関心を認めています。 AIを使用したDLSSテクノロジーは、画質の向上、フレームレートの上昇、および特定の視覚アーティファクトの緩和を約束します。
このニュースに対するコミュニティの反応はさまざまです。パフォーマンスの改善を予測するプレーヤーもいれば、懐疑論を表明しているプレイヤーもいれば、開発者がゲーム内の他の課題に対処することを優先することを示唆しています。
メイン画像:SteamCommunity.com
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