Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя особенности остаются неясными - будет ли реализация включать только масштабирование или включать генерацию кадров - сосредоточение внимания только на масштабах кажется наиболее логичным подходом. Генерация кадров, одновременно усиливая визуальную текучесть, иногда может негативно влиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Тарков. Выполнение, однако, предлагает прямое повышение производительности без ущерба для геймплея.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время оценивают интеграцию DLSS 4, а доступ к игроку ожидается в ближайшее время. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает значительный интерес игроков к DLSS 4, ссылаясь на это в качестве движущей силы, стоящей за интеграцией. Технология DLSS, использование ИИ, обещает улучшить качество изображения, более высокую частоту кадров и смягчение определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в решении других, ранее существовавших игровых задач.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому