REPOの開発チームは、10レベルごとに新たなメカニクスを導入することで、難易度進行に大きな変更を実施しています。過負荷システムの今後の調整内容と、開発チームがゲームのオープンベータ期間中に取り組んできた事項についてご紹介します。REPO開発アップデート過負荷メカニクスの刷新REPOのオープンベータ公開後、開発チームは過負荷システムに関するプレイヤーからの重要なフィードバックを分析しました。このメカニクスにより、プレイヤーは敵を持ち上げて壁に投げつけたり、味方から遠ざけたりして対抗できるようにな
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