REPO 開發團隊正針對難度進程實施重大調整,將每10級引入新機制。了解即將實施的過載系統調整,並掌握開發團隊在遊戲公開測試期間的工作進展。REPO 開發更新過載機制革新隨著 REPO 進入公開測試階段,開發團隊根據玩家對過載系統的關鍵反饋進行分析。該機制允許玩家透過抓取敵人投擲至場地或遠離隊友來反制攻擊,並透過過載計量條平衡強度,當計量條填滿時會引發爆炸。原本初始即可使用的過載系統,現將調整至10級解鎖。 Semiwork 開發團隊計劃每10級(20級、30級等)逐步引入更具挑戰性的機制,而過
作者: Thomas閱讀:2

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