REPO开发团队正通过每10级引入新机制的方式对难度递进系统进行重大调整。探索即将到来的超载系统改动,了解开发团队在游戏开放测试阶段的工作进展。REPO开发动态更新超载机制全面革新自REPO开放测试以来,开发团队针对玩家提出的超载系统关键反馈进行了深入分析。该机制允许玩家通过抓取敌人并将其投掷向墙面或远离队友的方式进行反击,同时通过超载计量表进行平衡——蓄满时将会引发爆炸。原本立即可用的超载技能现调整为10级解锁。Semiwork开发团队计划每10级(20级、30级等)逐步引入更具挑战性的机制,
作者: Thomas阅读:2

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