Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係に光を当て、その背後にあるチームが2つのチームがかかり、分割フィクションがすでに次のゲームを開発する初期段階にあることをからかいました。 1秒のポッドキャストあたりの友人に関する魅力的なインタビューで、「 f *** theオスカー」の大胆な宣言で知られている男性は、スタジオの旅、現在のプロジェクト、そして今後のことについて議論しました。
Hazelightの最新の絶賛された協同組合の冒険であるSplit Fictionを愛したファンにとって、Faresは、チームが新鮮なアイデアに満ちていることを明らかにしました。彼はゲーム開発に対する個人的なアプローチを共有し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやり遂げたようなものです。「 OK 、これが次のことです」と言っています。しかし、彼の焦点と興奮はすでに次のプロジェクトに向けられており、スタジオは約1か月前に作業を開始しました。
NBA 2Kにおけるダンクは常にショーマンシップの側面がありましたが、NBA 2K25では新たな挑戦が加わりました。 再設計されたダンクメーターにより、プレイヤーは単なる筋肉の記憶や派手なアニメーション以上のテクニックが求められます。精密なタイミングと強烈な集中力が今や不可欠です。 しかし、この新機能は実際に競技的なゲームプレイをどう変えるのでしょうか?我々はEnebaと協力し、ダンクメーターが単なる微調整ではなく、トッププレイヤーがオフェンスを組み立てる方法を革命的に変える理由を探ります。新し