在Honkai的动态世界中,Star Rail,玩家遇到了各种各样的角色,每个角色都具有自己独特的特征和能力。虽然像Raiden Shogun这样的强大敌人在史诗般的战斗中挑战球员,但在厨房里有另一种混乱,远离战场 -
作者: Allison阅读:0
Hazelight导演Josef Fares最近揭示了他与EA工作室的关系,并取笑,背后的团队需要两次,而Split Fiction已经处于开发下一场比赛的早期阶段。在对每秒播客的朋友的一次引人入胜的采访中,他以大胆的宣布“奥斯卡奖”而闻名,讨论了工作室的旅程,当前的项目以及未来的事物。
对于热爱Split Fiction的粉丝,Hazelight最新广受好评的合作冒险,票价透露,该团队充满了新的想法。他分享了他个人的游戏开发方法,并说:“对我个人,每次游戏出局时,我都会做到这一点。但是,他的重点和兴奋已经针对下一个项目,该项目大约一个月前就开始了。
虽然票价对Hazelight即将到来的游戏的细节仍然很紧张,但他强调了工作室以创新的合作经验而闻名。他承认这还很早,球迷们可能不得不再等几年才能了解有关Hazelight计划如何跟踪分裂小说的更多信息。 Fares解释说:“我不能谈论下一场比赛是有原因的;这是因为还很早。”他补充说,Hazelight通常在游戏中工作三到四年,这暗示随着项目的进行,将分享更多细节。工作室内部的兴奋是显而易见的,票价强调了团队对新事业的激动。
在过去的七年中,Hazelight与Publisher EA合作获得了多个头衔。尽管EA有时是有争议的声誉,但票价坚持认为这种关系富有成果,没有干扰。他澄清说:“这就是事情,人们不明白:EA是支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。 Fares称赞EA为好合作伙伴,强调出版商尊重Hazelight的创造性自主权。这种合作伙伴关系为Hazelight的成功做出了贡献,使其成为EA表现最好的工作室之一。
分裂小说不仅巩固了Hazelight的声誉,而且还取得了杰出的商业成功。该游戏受到评论家的高度称赞,ING在他们的评论中授予9/10。它还创造了令人印象深刻的销售记录,在前48小时内出售了100万张,并在短短一周内售出了200万张。这些数字超过了其前任的数字,它需要两张,这些数字需要在2024年10月之前出售了2000万份。
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