ДомНовости«Hazelight хвалит EA как« хорошего партнера »на фоне следующей разработки игры»
«Hazelight хвалит EA как« хорошего партнера »на фоне следующей разработки игры»
May 02,2025Автор: Allison
Директор Hazelight Josef Fares недавно пролил свет на отношения своей студии с EA и дразнил, что команда, стоящая за ней, занимает две , а разделенная художественная литература уже находится на ранних стадиях развития своей следующей игры. Во время увлекательного интервью на подкасте Friends в секунду человек, известный своим смелым декларацией « F *** The Oscars », обсуждал путешествие студии, текущие проекты и то, что находится впереди.
Для фанатов, которые любили Split Fiction , последнее приключение Hazelight, получившее критику, кооперативные приключения, Fares показали, что команда полна свежих идей. Он поделился своим личным подходом к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул исключительный прием разделенной художественной литературы , отметив, что это как наиболее приемная игра, созданная на сегодняшний день. Тем не менее, его фокус и волнение уже направлены на следующий проект, над которым студия начала работать примерно месяц назад.
В то время как тарифы оставались тесными в специфике предстоящей игры Hazelight, он подчеркнул репутацию студии в отношении инновационного опыта кооператива. Он признал, что еще ранние дни, и фанатам, возможно, придется подождать еще несколько лет, прежде чем узнать больше о том, как опасность планирует следить за разделенной художественной литературой . «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил Фарес. Он добавил, что Hazelight обычно работает в игре в течение трех -четырех лет, намекая на то, что по мере продвижения проекта будет использоваться дополнительная информация. Волнение в студии ощутимо, и тарифы подчеркивают, насколько взволнована команда о новом предприятии.
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких названиях. Несмотря на иногда противоречивую репутацию EA, Fares настаивает на том, что отношения были плодотворными и лишенными вмешательства. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - пояснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Fares похвалил EA как хорошего партнера, подчеркнув, что издатель уважает творческую автономию Hazelight. Это партнерство способствовало успеху Hazelight, что делает его одной из лучших студий EA.
Split Fiction не только укрепила репутацию Hazelight, но и достигла замечательного коммерческого успеха. Игра получила высокую оценку от критиков, когда IGN присудил ей 9/10 в их обзоре. Он также установил впечатляющие записи о продажах, продав 1 миллион копий в течение первых 48 часов и достиг 2 миллиона копий, проданных всего за одну неделю. Эти рисунки опередили те из его предшественника, что требуется два , которые продали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.
После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре
Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п
Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и
Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R