
インフィニティニキ開発チーム、数週間の沈黙を破りプレイヤーの懸念に応える
透明性を求めるプレイヤーの持続的な要求を受け、インフィニティニキ開発チームは公式にコミュニティの懸念に応えました。4月28日にリリースされたバージョン1.5では多くのプレイヤーが深刻な問題を経験しており、開発者は今回、アップデートが適切に最適化されていなかったことを認めました。これにより、チームはバージョン1.6のリリーススケジュールを延期しました。
修正されたアップデートスケジュール
当初6月4日に予定されていたバージョン1.6は、6月12日にリリースされます。現在開催中のバブルシーズンイベント「泡を追いかけて」、「虹のアルバム」、「ギフティーズはどこ?」は、この延長期間中も継続されます。様々なゲーム内ストアやプロモーション、例えば「Pear-Pal厳選/ストア:衣装」や「シェイクアップバブルジャー!チャージイベント」も同様に、新しいアップデート日まで利用可能です。
開発チームは、PlayStationやその他プラットフォームにおけるパフォーマンス最適化の課題を理由に謝罪しました。彼らはゲームプレイシステムの継続的な改良を確認し、「再会の糸口」のような延期されたストーリーコンテンツが中止ではなく開発中であることをプレイヤーに保証しています。
現在のゲーム状況
プレイヤーは、バグの発生したクエストや信頼性の低い協力プレイ機能など、多数の技術的問題に直面し続けています。補償として、開発者は6月5日から12日まで、120ダイヤモンドと1クリスタルのデイリーログインボーナスを配布しています。一部のコミュニティメンバーは、この措置を最近の失望の後でプレイヤーの関与を維持するための表面的な試みであると批判しています。
謝罪発表の直後に新しい衣装のプロモーションバナーが表示されたことで、追加の論争が巻き起こりました。コミュニティの反応は、バージョン1.5のローンチ時の問題とそれに続くバージョン1.6の延期の両方に関して、依然として分かれています。
これらの展開についてのご意見を以下のコメントでお聞かせください。インフィニティニキはGoogle Playストアから引き続きダウンロード可能です。
その他のゲームニュースについては、『Sky: Children of the Light』におけるオーロラの upcoming ホームカミングコンサートに関する当メディアの報道もご覧ください。