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著者: Victoria読む:3
HBOのThe Last of Usの待望の第2シーズンでアビーを描写する女優のKaitlyn Deverは、彼女のキャラクターに対するインターネットの反応を調整するという課題について明らかにしました。アビーの役割は、ゲームコミュニティ内での重大な論争と毒性をかき立てました。一部のファンは、ニール・ドラックマンや女優のローラ・ベイリーのようないたずらな犬の従業員の嫌がらせなど、極端な行動を通して彼らの不満を表明しています。そのようなビトリオールは、ベイリー、彼女の両親、さらには幼い子供に向けられた脅威と虐待にまで及んでいます。
この激しい反発に照らして、HBOはシーズン2の撮影中に追加の予防策を講じ、敵対行為の潜在的なエスカレーションから保護するための追加のセキュリティをDeverに提供しました。この状況を振り返って、ディナを演じる仲間のキャストメンバーであるイザベル・メルセドは、そのような反応の不条理についてコメントし、アビーは架空の性格であることをファンに思い出させました。 「この世界には非常に多くの奇妙な人々がいます。なぜなら、実際には本物の人物ではないアビーを本当に憎む人々がいるからです。ただのリマインダー:本物の人ではない」とメルセドは強調した。
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ScreenRantとの最近のインタビューで、Deverはアビーの描写を取り巻く期待についての彼女の考えを共有しました。 「まあ、インターネット上でそれらのものを見ないのは難しい」と彼女は認めた。彼女は、特に役割の準備をしているときに、オンラインフィードバックのチェックに抵抗するための闘争について詳しく説明しました。 「たまにそれを見るのを止めないのは難しいことです。特にこれには確かに行きます。そして、私はこのキャラクターの正義を行い、このような方法で彼女を生き返らせることでファンを誇りに思っています。」
しかし、Deverの主な焦点は、ショーのクリエイターであるNeil DruckmannとCraig Mazinとのコラボレーションに留まりました。彼女は、アビーの感情的な核を掘り下げ、彼女の性格を駆り立てるものを理解し、怒り、欲求不満、悲しみの複雑な感情を捉えるという彼女のコミットメントを強調しました。
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先月、DruckmannはHBOの最後の米国パート2の適応について議論し、シリーズでのアビーのキャラクターがビデオゲームのように彼女の筋肉質の構築を強調しないことを明らかにしました。この決定は、ショーのさまざまな物語の優先事項に由来しており、ゲームのメカニズムを複製するよりもドラマに焦点を当てています。ドラックマンは、エンターテインメントウィークリーに、シリーズにおけるアビーの役割は、ゲームと同じようにエリーと同じ物理的な区別を必要としないと説明しました。 「私たちは、この役割を果たしてケイトリンと同じくらい良い人を見つけるのに苦労していただろう」とドラックマンは称賛した。彼は、プレイヤーがエリーとアビーの両方の視点を異なる方法で体験するためのゲームのニーズは、アビーのゲームプレイがジョエルのブルートの強さに似ていると感じているため、感情的なストーリーテリングに焦点を当てているテレビ形式ではあまり関係がないことを強調しました。
クレイグ・マジンは彼の視点を追加し、適応が新しい観点からアビーの性格を探求する機会を提示していることを示唆しています。彼は、あまり肉体的ではないアビーがまだ強い精神で描かれることができると信じており、彼女の強さがどこから来たのか、それがどのように現れるかをより深く探求することを促します。このアプローチは、単一のシーズンでオリジナルゲーム全体をカバーした最初のシーズンとは異なり、複数のシーズンにわたって私たちの最後のパート2のストーリーを拡張するというHBOの計画と一致しています。シーズン3は確認されていませんが、Mazinは、シーズン2が7つのエピソードの後に「自然なブレークポイント」で設計されており、さらなるストーリーテリングの舞台を設定していると指摘しました。