Heim Nachricht Kaitlyn Dever über Abby -Rolle: "Es ist schwer, das Internet -Buzz zu ignorieren"

Kaitlyn Dever über Abby -Rolle: "Es ist schwer, das Internet -Buzz zu ignorieren"

May 14,2025 Autor: Victoria

Die Schauspielerin Kaitlyn Dever, die Abby in der mit Spannung erwarteten zweiten Staffel von HBOs The Last of Us porträtieren soll, hat sich über die Herausforderungen geöffnet, die Reaktion des Internets auf ihren Charakter auszuschalten. Die Rolle von Abby hat in der Gaming -Community erhebliche Kontroversen und Toxizität geweckt, wobei einige Fans ihre Unzufriedenheit durch extreme Aktionen zum Ausdruck bringen, einschließlich der Belästigung frecher Hundeangestellten wie Neil Druckmann und der Schauspielerin Laura Bailey. Ein solches Vitriol hat sich auf Drohungen und Missbrauch ausgeweitet, die sich gegen Bailey, ihre Eltern und sogar ihr kleines Kind gerichtet haben.

In Anbetracht dieser intensiven Gegenreaktion traf HBO während der Dreharbeiten zu den dritten Staffel zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen und bietet Dever mit zusätzlicher Sicherheit, um sich vor potenzieller Eskalation der Feindseligkeiten zu schützen. In der Situation kommentierte sein Darsteller Isabel Merced, der Dina spielt, die Absurdität solcher Reaktionen und erinnerte die Fans daran, dass Abby eine fiktive Figur ist. "Es gibt so viele seltsame Menschen auf dieser Welt, weil es Menschen gibt, die Abby tatsächlich wirklich hassen, der keine echte Person ist. Nur eine Erinnerung: keine echte Person", betonte Merced.

The Last of Us Staffel 2 Charakterplakate

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In einem kürzlichen Interview mit Screenrant teilte Dever ihre Gedanken über die Vorfreude auf ihre Darstellung von Abby mit. "Nun, es ist schwer, diese Dinge im Internet nicht zu sehen", gab sie zu. Sie erläuterte ihren Kampf, sich gegen das Überprüfen von Online -Feedback zu widersetzen, insbesondere als sie sich auf die Rolle vorbereitete. "Es ist schwer, mich nicht ab und zu davon abzuhalten, es sicher zu betrachten, besonders wenn ich diesen Charakter gerecht wird und die Fans stolz machen möchte, indem ich sie auf diese Art zum Leben erweckt."

Devers primärer Fokus blieb jedoch auf ihrer Zusammenarbeit mit Neil Druckmann und Craig Mazin, den Machern der Show, weiter. Sie betonte ihr Engagement, sich mit Abbys emotionalem Kern einzubeziehen, zu verstehen, was ihren Charakter antreibt, und ihre komplexen Gefühle von Wut, Frustration und Trauer festzuhalten.

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Im vergangenen Monat diskutierte Druckmann die Adaption des letzten von uns Teil 2 für HBO und enthüllte, dass Abbys Charakter in der Serie ihren muskulösen Build nicht so stark betonen würde wie im Videospiel. Diese Entscheidung ergibt sich aus den verschiedenen narrativen Prioritäten der Show, die sich mehr auf das Drama konzentrieren als auf die Replikation der Mechanik des Spiels. Druckmann erklärte Entertainment Weekly, dass Abbys Rolle in der Serie nicht die gleiche physische Unterscheidung von Ellie erfordert wie im Spiel. "Wir hätten uns bemüht, jemanden zu finden, der so gut wie Kaitlyn ist, um diese Rolle zu spielen", lobte Druckmann. Er betonte, dass das Bedürfnis des Spiels, dass die Spieler die Perspektiven von Ellie und Abbys unterschiedlich erleben, wobei Abbys Gameplay mehr mit Joels roher Stärke anfühlt, im Fernsehformat weniger relevant ist, in dem der Fokus mehr auf emotionalem Geschichtenerzählen liegt.

Craig Mazin fügte seine Perspektive hinzu und schlug vor, dass die Anpassung die Möglichkeit bietet, Abbys Charakter in einem neuen Licht zu erforschen. Er glaubt, dass eine weniger physisch imposante Abby immer noch mit einem starken Geist dargestellt werden kann, was zu einer tieferen Erforschung dessen ist, woher ihre Stärke wirklich kommt und wie es sich manifestiert. Dieser Ansatz entspricht den Plänen von HBO, die Geschichte des letzten von uns Teil 2 in mehreren Saisons zu erweitern, im Gegensatz zu der ersten Staffel, die das gesamte ursprüngliche Spiel in einer einzigen Saison umfasste. Während Staffel 3 nicht bestätigt wurde, stellte Mazin fest, dass Staffel 2 nach sieben Folgen mit einem "natürlichen Haltepunkt" konzipiert wurde, was die Bühne für ein weiteres Geschichtenerzählen bereitete.

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