ニュース KEMCOリリースメトロクエスト:ハック&スラッシュダンジョン探査を備えた新しいモバイルRPG

KEMCOリリースメトロクエスト:ハック&スラッシュダンジョン探査を備えた新しいモバイルRPG

May 12,2025 著者: Victoria

KEMCOリリースメトロクエスト:ハック&スラッシュダンジョン探査を備えた新しいモバイルRPG

Metro Quester - Fresh Dungeon-Exploring RPGであるHack&SlashがAndroidで利用可能になり、典型的なKemcoゲームからの逸脱がマークされています。ターンベースのJRPGの本質を保持していますが、ざらざらした、昔ながらのダンジョンクローラーの経験を深く掘り下げます。

失われた世界の真実を求めてください

Metro Quester - Hack&Slashでは、乗組員と一緒にスカベンジャーの役​​割を引き受け、毎週のフードクォータが期限切れになる前に地下にリソースを収集するように挑戦します。覚えておくべき重要な数は100です。ゲーム内で7日ごとに100の食品ユニットを収集する必要があります。これを達成するために、モンスターが授与された遺跡をナビゲートし、残り物を探してOtemachiやGinzaなどの領域を探索します。重要なことに、あなたが生き残り、十分な物資を集めた場合、適切なキャンプに戻るまでキャラクターをレベルアップすることはできません。

それぞれが8つの異なるクラスのいずれかに属している24のユニークな文字から選択します。プレイスタイルに合うように、コンボのスキル、武器、戦略をカスタマイズします。使用する各機能はアクションポイントを消費し、合計5ポイントがターンあたり利用可能です。さらに、各能力はラウンドごとに1回しか使用できないため、戦略的計画が不可欠です。

Metro Questerのダンジョン - ハック&スラッシュが探索すると展開し、隠された食物キャッシュ、モンスターの巣、新しいエリアへの鍵、新しいベースを確立するための潜在的なキャンプ場を明らかにします。

Metro Quester - Hack&SlashがAndroidで公開されました

ゲームの美学は特にミニマリックで、活気に満ちたチームとはまったく対照的な暗い色のない環境を備えています。詳細については、以下の予告編をご覧ください。

追加の課題を切望する人のために、Metro Quester - Hack&Slashは新しいゲーム+モードを提供し、難易度を高めてゲームを再生するのに最適です。

Metro Quester - Hack&Slashは、Androidデバイス用のGoogle Playストアで14.99ドルで入手できるようになりました。ゲームはゲームコントローラーをサポートせず、英語と日本語でのみ利用できることに注意してください。

あなたが行く前に、ポケモンとジャンティ・ヒーローズのクリエイターによるパンドランドのグローバルなアンドロイドリリースに関する私たちの報道を見逃さないでください。

最新記事

10

2026-02

PS Plus 2025年5月ラインナップ、『Until Dawn』リマスター版が登場か

リークによると、2025年5月のPlayStation Plus無料ゲームの1つが浮上したことを示唆しています。ソニーはまだ確認していませんが、噂ではティーン向けホラーアドベンチャー『Until Dawn』が5月にPlayStationユーザー向けに無料ダウンロードとして提供される可能性が指摘されています。キーアートは2014年のオリジナル版ではなく、『Until Dawn リマスター版』を示唆していますが、詳細は不明瞭です。確認が取れ次第、最新情報をお伝えします。PlayStation Plu

著者: Victoria読む:0

09

2026-02

Nintendo Switch 2の必需品:トップポータブル電源おすすめ

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂の新ハードウェア「Nintendo Switch 2」は6月5日に発売されます。携帯プレイを想定したデザインですが、任天堂は公式に、高負荷なゲームプレイ時のバッテリー持続時間を最低でも「2時間」と発表しています。これは通勤時間程度には十分ですが、長いフライトや電源から離れた場所での長時間使用には、信頼できるモバイルバッテリーが必須になります。Switch 2は数多くの新しいハードウェア機能を搭載していますが、USB-Cによる充電を採用するモバイルデバイスであることに変わりはありません。その

著者: Victoria読む:1

08

2026-02

モンスターハンター ワイルズ、『FFXIV』と『ウィッチャー3』から着想を得た冒険へ

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

『モンスターハンター ワイルズ』は、シリーズに豊富な変更点、新機能、そして生活の質を向上させるアップグレードをもたらします。しかし、この大規模な新作の基盤が『モンスターハンター:ワールド』のコラボレーション企画の期間中に築かれていたと知れば、驚かれるかもしれません。具体的には、『ファイナルファンタジーXIV』のディレクター吉田直樹氏からの、FFXIVイベント時のフィードバック、そして『ウィッチャー3』コラボに対する熱狂的なプレイヤーの反応が、直接『モンスターハンター ワイルズ』の新たなゲームプレ

著者: Victoria読む:1

08

2026-02

SteamでPC版「検閲」めぐりレビューボマーが相次ぐ

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not(VOID Interactive製の戦術的第一人称射撃ゲーム)が、Steamでのレビューボムに直面しています。この反発は、コンソール向けにリリースするために行われたゲームの改変に起因しています。VOIDはSteam上の声明で、7月15日のコンソール発売に先立ち、流血表現、ヌード、暴力、そして「子どもへの不当な扱い」の描写に関する調整が必要であったと説明しました。異なるアセットや仕様を持つ複数のゲームバージョンを維持すること(それはバグのリスクを高めることになる)を避ける

著者: Victoria読む:1