ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ
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ほぼ10年の間に作られた後、 Lost Soul Adafが最終的に発売される予定です。ソロ開発者のヤン・ビンの個人的なプロジェクトとして始まったことは、同社の「中国ヒーロープロジェクト」を通じてソニーが発行した重要なタイトルに進化し、ビンは現在、上海に拠点を置くスタジオ・ヴァイタイザーゲームを創設者兼CEOにしています。
PlayStation 5とPCの両方で5月30日にリリース日が近づくと、IGNはこのマイルストーンに至るまでの旅についてYang Bingと話す機会がありました。長年の献身は、このシングルプレイヤーアクションゲームを個人的なビジョンからグローバルな感覚に変え、ソニーのプレイ状態で非常に期待されている明らかに頂点に達しました。失われた魂をめぐる興奮は、2016年のBingの最初のバイラルビデオ以来、ファイナルファンタジーキャラクターの爽快なブレンドとデビルメイクライの戦闘力学と比較しています。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の起源、そのインスピレーション、途中で直面した課題などを脇に掘り下げました。
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