ファンが『モンスターハンター:ワールド』の武器デザインに物足りなさを感じていたことは公然の秘密であり、『モンスターハンター ワイルズ』が同様のアプローチを取るかどうかに関心が寄せられていました。これまでに『ワイルズ』からいくつかの武器が垣間見えましたが、全体のデザイン方向について確固とした結論を引き出すには十分なサンプルサイズではありませんでした。しかし今、『モンスターハンター ワイルズ』ディレクターの徳田優也氏がこの問題について明確な説明を行いました。
「ホープシリーズ」の防具と武器について議論する中で、徳田氏は次のように説明しました:「『モンスターハンター:ワールド』では、武器デザインは基本的にベースフォームを維持しつつ、モンスター素材に基づいて外観をカスタマイズしていました。しかし『ワイルズ』では、すべての武器が完全に独自のデザインとなっています」
Play この『モンスターハンター:ワールド』との直接的な比較は、ファンの懸念を明確に解消するものです——『モンスターハンター ワイルズ』ではデザインが過度に類似した武器は登場しません。『ワールド』では一部の武器がアップグレードを通じて独自のバリエーションに進化しましたが、多くの武器系統はそのような扱いを受けませんでした。下の画像は、水生の片手剣が最終的なプケプケ版に酷似していた例や、ボーン太刀がジュラトドス版と見た目がほぼ同一だった例を如実に示しています。
『モンスターハンター:ワールド』比較(PS4キャプチャ)
次に、以下のスライドショーで見られる『モンスターハンター ワイルズ』の武器デザインと比較してみてください。それぞれが紛れもなく独自の工芸性を示しています。
モンスターハンター ワイルズ 武器展示 19点の画像
これらのデザインに関する新事実は、『モンスターハンター ワイルズ』のスタート武器と「ホープギアシリーズ」への革新的なアプローチを調査中に判明しました。特に、目を引くほどスタイリッシュな「ホープ防具セット」の独占コンセプトアートも必見です。この興奮のプレビューをお見逃しなく!また、謎に包まれた「オイルウェル盆地」とその住民たち——特に頂点捕食者「黒炎(ヌ・ウドラ)」——についての詳細なインタビューもぜひご覧ください。
『モンスターハンター ワイルズ』は2025年2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで発売予定です。さらなる独占コンテンツとして、アジャラカンやロンポポロとの狩猟を収めた4Kゲームプレイ映像、シリーズの進化に関する開発者インタビュー、刷新された調理システムの詳細などをチェックしてください。1月中続報予定のIGNファースト独占情報にもご期待ください!