任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の法的措置は、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、2024年10月の任天堂の介入後のRyujinx開発の停止、およびNintendoの法的圧力によるイルカエミュレータの全蒸気リリースに対する2023年のアドバイスなど、これを強調しています。 Nintendo Switchの著作権侵害を可能にするデバイスを再販売するGary Bowserに対する2023年の訴訟は、1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の戦略に光を当てました。エミュレーターは本質的に違法ではありませんが、西村は特定の状況下で使用が違法になる可能性があることを明らかにしました。エミュレータ内のゲームプログラムをコピーするか、コンソールセキュリティ対策を無効にすることは、主に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で、著作権侵害を構成します。しかし、UCPAの限られた管轄区域は、任天堂の国際的に法的措置を追求する能力を妨げています。
対海賊対策をバイパスした任天堂DS "R4"カードは、ケーススタディとして機能しました。 UCPA違反に基づいたR4メーカーと再販業者に対する訴訟の成功により、R4の2009年の日本での禁止が発生しました。西野はまた、3DSの「フリーショップ」やスイッチの「チンポイル」など、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールも著作権法を侵害することを強調しました。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom *の100万匹の海賊版コピーを引用しました。これは、YuzuのPatreonが加入者に早期アクセスと排他的機能を提供することから毎月30,000ドルを生み出したと主張しています。これは、任天堂がエミュレーションと著作権侵害に起因する金銭的損失に焦点を当てていることを強調しています。