A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Ações legais recentes destacam isso, incluindo o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a intervenção de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e o conselho de 2023 contra uma liberação a integral para o emulador de golfinhos devido à pressão legal da Nintendo. O caso de 2023 contra Gary Bowser, que revendeu os dispositivos que permite a pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, lançou recentemente luz a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Enquanto os emuladores não são inerentemente ilegais, Nishiura esclareceu que seu uso pode se tornar ilegal em circunstâncias específicas. Copiar programas de jogos dentro de um emulador ou desativar as medidas de segurança do console constitui violação de direitos autorais, principalmente sob a Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA). A jurisdição limitada da UCPA, no entanto, dificulta a capacidade da Nintendo de seguir uma ação legal internacionalmente.
O cartão "R4" da Nintendo DS, que ignorou as medidas anti-pirataria, serviu como um estudo de caso. Um processo bem -sucedido contra fabricantes e revendedores de R4, com base em violações da UCPA, resultou na proibição de 2009 do R4 no Japão. Nishiura também enfatizou que as ferramentas facilitando downloads de software pirateado em emuladores, como o "Freeshop" do 3DS ou o "Tamfoil" do Switch, também infringem a lei de direitos autorais.
O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , alegando que o Patreon de Yuzu gerou US $ 30.000 mensalmente, fornecendo aos assinantes acesso precoce e recursos exclusivos. Isso ressalta o foco da Nintendo em perdas financeiras decorrentes da emulação e da pirataria.