プレイヤーからの激しいフィードバックを受けて、Spectre Divide の開発者 Mountaintop Studios は、オンライン FPS タイトルの発売からわずか数時間後に、ゲーム内スキンとバンドルの価格を迅速に調整しました。 この記事では、開発者の反応と現在進行中のコミュニティの反応について詳しく説明します。
Spectre Divide、値下げと返金で価格の問題に対処
早期購入者向けに 30% SP 返金
マウンテントップ スタジオは、ゲーム内武器とキャラクター スキンの大幅な値下げを発表しました。アイテムに応じて 17% から 25% の範囲です。ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、初期価格に対する広範な批判に直接応えて実施された調整を認めた。
スタジオはプレイヤーのフィードバックを認め、「皆さんの懸念を聞き、対策を講じています。武器と衣装の価格は恒久的に 17 ~ 25% 値下げされます。この変更前にアイテムを購入したプレイヤーは 30% の SP を受け取ります (ゲーム内通貨)を返金します。」 この返金は 100 SP 単位で切り上げられます。
重要なのは、スターター パック、スポンサー、およびエンドースメントのアップグレードは元の価格のままであることです。 Mountaintop Studiosは「これらのパックは調整されません。ただし、上記のアイテムを購入したFounder's PackとSupporter Packの所有者は、アカウントに追加された追加のSPを受け取ります。」
コミュニティの反応は依然として複雑で、Steam でのゲームの現在の「混合」評価 (執筆時点で 49% 否定的) を反映しています。価格調整と払い戻しを高く評価するプレイヤーもいますが、引き続き不満を表明するプレイヤーもいます。 Steam での否定的なレビューでは、初期価格が大きな懸念事項であることが強調されています。
ソーシャルメディアのコメントはこの二重性を反映しています。 X(旧Twitter)のあるプレイヤーは、「これは始まりだが、十分ではない。少なくとも彼らはフィードバックに耳を傾けている」と述べた。 別の提案では、改善を提案し、「パックから個々のアイテム (ヘアスタイルやアクセサリーなど) を販売すると、収益が増加する可能性があります。」
逆に、懐疑的な見方も残ります。 あるファンは価格変更のタイミングを批判し、「これは反発の後ではなく、事前に行うべきだった。この傾向が続けば、将来の競争によりゲームの長期的な見通しは不確実になるようだ。」とコメントした。