根据玩家的强烈反馈,《Spectre Divide》开发商 Mountaintop Studios 在在线 FPS 游戏推出后数小时内迅速调整了游戏内皮肤和捆绑包定价。 本文详细介绍了开发者的回应以及社区持续的反应。
Spectre Divide 通过降价和退款解决定价问题
早期购买者可获 30% SP 退款
Mountaintop Studios 宣布大幅降价游戏内武器和角色皮肤,具体降价幅度为 17% 到 25%,具体取决于商品。游戏总监 Lee Horn 确认了这些调整,这是对最初定价的广泛批评的直接回应。
工作室确认了玩家的反馈,并表示:“我们已经听到了你们的担忧并正在采取行动。武器和装备价格永久降低 17-25%。在此变化之前购买物品的玩家将获得 30% SP(游戏内货币)退款。” 此退款四舍五入到最接近的 100 SP。
重要的是,入门包、赞助商和认可升级仍保持原来的价格。 Mountaintop Studios 澄清说:“这些礼包不会进行调整。但是,购买上述物品的创始人礼包和支持者礼包的拥有者将收到添加到他们帐户中的额外 SP。”
社区反应仍然褒贬不一,反映了该游戏当前在 Steam 上的“褒贬不一”评级(在撰写本文时为 49% 负面)。虽然一些玩家对价格调整和退款表示赞赏,但另一些玩家则表示持续不满。 Steam 上的负面评论突显了初始定价是一个主要问题。
社交媒体评论反映了这种二元性。 X(以前的 Twitter)上的一位玩家表示,“这是一个开始,但还不够。至少他们正在听取反馈。” 另一位提出了改进建议,“出售套装中的单个物品(如发型或配饰)可能会增加收入。”
相反,怀疑仍然存在。 一位粉丝批评了价格调整的时机,他评论说:“这应该是事前进行的,而不是在强烈反对之后进行。如果这种趋势持续下去,由于未来的竞争,游戏的长期前景似乎不确定。”