根據玩家的強烈反饋,《Spectre Divide》開發商 Mountaintop Studios 在在線 FPS 遊戲推出後數小時內迅速調整了遊戲內皮膚和捆綁包定價。 本文詳細介紹了開發者的回應以及社區持續的反應。
Spectre Divide 通過降價和退款解決定價問題
早期購買者可獲 30% SP 退款
Mountaintop Studios 宣布大幅降價遊戲內武器和角色皮膚,具體降價幅度為 17% 到 25%,具體取決於商品。遊戲總監 Lee Horn 確認了這些調整,這是對最初定價的廣泛批評的直接回應。
工作室確認了玩家的反饋,並表示:“我們已經聽到了你們的擔憂並正在采取行動。武器和裝備價格永久降低 17-25%。在此變化之前購買物品的玩家將獲得 30% SP(遊戲內貨幣)退款。” 此退款四舍五入到最接近的 100 SP。
重要的是,入門包、讚助商和認可升級仍保持原來的價格。 Mountaintop Studios 澄清說:“這些禮包不會進行調整。但是,購買上述物品的創始人禮包和支持者禮包的擁有者將收到添加到他們帳戶中的額外 SP。”
社區反應仍然褒貶不一,反映了該遊戲當前在 Steam 上的“褒貶不一”評級(在撰寫本文時為 49% 負麵)。雖然一些玩家對價格調整和退款表示讚賞,但另一些玩家則表示持續不滿。 Steam 上的負麵評論突顯了初始定價是一個主要問題。
社交媒體評論反映了這種二元性。 X(以前的 Twitter)上的一位玩家表示,“這是一個開始,但還不夠。至少他們正在聽取反饋。” 另一位提出了改進建議,“出售套裝中的單個物品(如發型或配飾)可能會增加收入。”
相反,懷疑仍然存在。 一位粉絲批評了價格調整的時機,他評論說:“這應該是事前進行的,而不是在強烈反對之後進行。如果這種趨勢持續下去,由於未來的競爭,遊戲的長期前景似乎不確定。”