После многочисленных отзывов игроков компания Mountaintop Studios, разработчик Spectre Divide, быстро скорректировала внутриигровые скины и цены на комплекты всего через несколько часов после запуска онлайн-шутера от первого лица. В этой статье подробно описан ответ разработчика и текущая реакция сообщества.
Spectre Divide решает проблемы с ценами за счет снижения цен и возврата средств
Возврат 30 % SP для ранних покупателей
Mountaintop Studios объявила о значительном снижении цен на внутриигровое оружие и скины персонажей: от 17% до 25% в зависимости от предмета. Директор игры Ли Хорн подтвердил изменения, внесенные в ответ на широкую критику по поводу первоначальных цен.
Студия приняла к сведению отзывы игроков, заявив: «Мы услышали ваши опасения и принимаем меры. Цены на оружие и экипировку постоянно снижены на 17–25%. Игроки, купившие предметы до этого изменения, получат 30% SP ( внутриигровая валюта) возврат». Возврат округляется до ближайших 100 SP.
Важно, что стартовый пакет, спонсорские обновления и дополнительные обновления остаются по первоначальным ценам. Mountaintop Studios пояснила: «Эти пакеты не будут изменены. Однако владельцы пакетов основателя и пакетов поддержки, которые приобрели вышеуказанные предметы, получат дополнительные SP, добавленные в их учетные записи».
Реакция сообщества остается неоднозначной, что отражает текущий рейтинг игры «Смешанный» в Steam (49% отрицательных на момент написания статьи). В то время как некоторые игроки одобряют корректировку цен и возврат средств, другие продолжают выражать недовольство. Отрицательные отзывы в Steam подчеркивают первоначальную цену как серьезную проблему.
Комментарии в социальных сетях отражают эту двойственность. Один игрок на X (ранее Twitter) заявил: «Это начало, но недостаточно. По крайней мере, они прислушиваются к отзывам». Другой предложил улучшения: «Продажа отдельных предметов из наборов (например, причесок или аксессуаров) может увеличить доход».
Наоборот, скептицизм остаётся. Один фанат раскритиковал время изменения цен, отметив: «Это нужно было сделать заранее, а не после негативной реакции. Если эта тенденция сохранится, долгосрочные перспективы игры будут неопределенными из-за будущей конкуренции».