ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
高評価を得た『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の期待外れの成績を受けて、第二波の解雇を経験した。 このゲームの賛否両論と、その後の発売後のコンテンツの分裂により、ロックステディとワーナー ブラザーズ ゲームの財政的後退につながりました。
最初の影響は9月に感じられ、RocksteadyのQAチームの約半数が解雇された。 Eurogamer が報じたこの最新の人員削減は、スタジオのプログラミング部門とアート部門にも及び、ちょうど 2024 年が終了したタイミングで行われた。 影響を受けた従業員数名は匿名を選択し、Eurogamer に対し解雇を認めた。 ワーナー・ブラザースは、9月の人員削減に関する沈黙を反映して、これら最近の人員削減についてまだ公には言及していない。
スーサイド・スクワッドの業績不振に起因する財政的負担は明らかです。 ワーナー・ブラザースは以前、このゲームが売上期待に応えられなかったことを認めていた。 その後の解雇はさまざまな部門に影響を及ぼし、ゲームがスタジオに与える重大な悪影響を浮き彫りにしました。
WB ゲーム全体への波及効果
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の評判の悪さの影響は、ロックステディに限定されません。 Gotham Knights と Batman: Arkham Origins のスタジオである WB Games Montreal も 12 月に解雇を経験し、主にスーサイド・スクワッドの発売後のコンテンツをサポートしていた QA スタッフに影響を及ぼしました。
デスストロークがプレイアブルキャラクターとして登場する最後のDLCは12月10日にリリースされ、最終アップデートは今月下旬に予定されているため、Rocksteadyの将来は依然として不透明だ。このゲームのパフォーマンスの低下は、スタジオの素晴らしい実績に影を落とし、その遺産に重大な痕跡を残しています。