自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
以广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 在《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后经历了第二波裁员潮。 该游戏的反响和随后发布后内容的分歧导致 Rocksteady 和华纳兄弟游戏公司都陷入财务困境。
最初的影响是在 9 月份感受到的,当时 Rocksteady 的 QA 团队大约一半的人被解雇。 据 Eurogamer 报道,最新一轮裁员涉及工作室的编程和艺术部门,裁员发生在 2024 年即将结束之际。 几名受影响的员工选择保持匿名,向 Eurogamer 证实了他们被解雇的消息。 华纳兄弟尚未公开讨论最近的裁员问题,这反映出他们对 9 月份裁员的沉默。
自杀小队表现不佳带来的财务压力是显而易见的。 华纳兄弟此前承认该游戏未能达到销售预期。 随后的裁员影响到了各个部门,凸显了游戏对工作室的重大负面影响。
WB 游戏的连锁反应
《自杀小队:杀死正义联盟》反响不佳的后果不仅限于 Rocksteady。 《哥谭骑士》和《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的工作室 WB Games 蒙特利尔也在 12 月经历了裁员,主要影响的是支持《自杀小队》发布后内容的 QA 人员。
随着最终的 DLC(以丧钟为可玩角色)于 12 月 10 日发布,以及计划于本月晚些时候进行的最终更新,Rocksteady 的未来仍然不确定。该游戏的不佳表现给工作室原本令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,并在其遗产上留下了重要的印记。