Rocksteady enfrenta mais demissões após baixo desempenho do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, passou por uma segunda onda de demissões após o desempenho decepcionante de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente conteúdo pós-lançamento divisivo levaram a reveses financeiros para a Rocksteady e a Warner Bros.
O impacto inicial foi sentido em setembro, quando aproximadamente metade da equipe de controle de qualidade da Rocksteady foi demitida. Esta última rodada de cortes de empregos, relatada pela Eurogamer, estende-se aos departamentos de programação e arte do estúdio, ocorrendo no final de 2024. Vários funcionários afetados, optando por permanecer anônimos, confirmaram suas demissões à Eurogamer. ainda não abordou publicamente essas recentes demissões, refletindo seu silêncio em torno dos cortes de setembro.
A pressão financeira decorrente do baixo desempenho do Esquadrão Suicida é evidente. A Warner Bros. reconheceu anteriormente o fracasso do jogo em atender às expectativas de vendas. As demissões subsequentes, impactando vários departamentos, destacam o impacto negativo significativo do jogo no estúdio.
Efeito cascata nos jogos WB
As consequências de Esquadrão Suicida: Mate a má recepção da Liga da Justiça não se limitam ao Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Gotham Knights e Batman: Arkham Origins, também sofreu demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou o conteúdo pós-lançamento do Esquadrão Suicida.
Com o DLC final, apresentando Deathstroke como personagem jogável, lançado em 10 de dezembro, e uma atualização final planejada para o final deste mês, o futuro do Rocksteady permanece incerto. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o histórico impressionante do estúdio, deixando uma marca significativa em seu legado.