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著者: Eleanor読む:0
パフォーマンスの低いリリースとset折の列に続いて、Ubisoftは少数派投資家のAJ投資からのプレッシャーに直面し、完全な再編を要求しています。これには、新しいリーダーシップの設置と大幅なスタッフの削減が含まれます。
オープンレターで、かなりの少数株主であるAJ Investmentは、Ubisoftのパフォーマンスと戦略的方向性に深い不満を表明しました。この手紙は、2025年3月下旬まで Rainbow Six Siege やDivision *などの主要なタイトルの遅延を引用しており、2024年第2四半期の収益予測と全体的なパフォーマンスの低下を低下させました。 AJ Investmentは、リーダーシップの変化を直接呼び、俊敏性と競争力を向上させるためにコストとスタジオ構造を最適化するための新しいCEOを提案しました。
Wall Street Journalによると、この圧力はUbisoftの株価に影響を与え、過去1年間で50%以上急落したと伝えられています。 Ubisoftはまだ正式に手紙に応答していません。
AJ Investmentの手紙は、長期的な戦略的計画とゲーマーの経験よりも短期的な利益を優先することで現在の経営陣を批判しています。投資家は、 部門のハートランド のキャンセルと、 頭蓋骨と骨 と プリンスオブペルシャの圧倒的なレセプションに対する失望を具体的に強調しました:ロストクラウン 。 Rainbow Six Siege の成功を認めながら、この手紙は、 Rayman 、 Splinter Cell 、 Honor 、および Watch Dogs などの他の人気のあるフランチャイズの十分な活用を指摘しています。非常に期待されている スターウォーズの無法者 でさえ、販売を促進することを期待されていましたが、急いでリリースを示唆する混合レビューを受けました。これは、パフォーマンスの低い販売と相まって、2015年以来の同社の株価が最低点に達したことに貢献しました。
AJ InvestmentのJuraj Krupaは、より少ないスタッフを雇用しているにもかかわらず、電子芸術、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社のより高い収益と収益性を挙げて、大幅なスタッフ削減をさらに提唱しました。 Ubisoftの17,000人を超える労働力は、競合他社よりも大幅に大きくなっています。 Krupaは、コスト削減の措置とスタジオの最適化を求め、Studioの販売がコアIP開発に不可欠ではないことを示唆しました。彼は、現在の10%の労働力削減と計画されたコスト削減措置は、グローバル市場で競争力を取り戻すには不十分であると強調しました。投資家は、Ubisoftの30を超えるスタジオの現在の構造は非常に広範で持続不可能であると考えています。
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