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Após uma série de lançamentos e contratempos com baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário, o investimento em AJ, exigindo uma reestruturação completa. Isso inclui a instalação de nova liderança e reduções significativas de pessoal.
A Ubisoft enfrenta pressão do investidor para reestruturação
AJ Reivindicações de investimento no ano passado
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Em uma carta aberta, o AJ Investment, um acionista minoritário significativo, expressou profunda insatisfação com o desempenho e a direção estratégica da Ubisoft. A carta cita o atraso de títulos -chave como Rainbow Six Siege e The Division até o final de março de 2025, ao lado de Projeções de receita do Q2 2024 reduzidas e um desempenho geral geral, como grandes preocupações. A AJ Investment pediu diretamente uma mudança na liderança, propondo um novo CEO para otimizar custos e estrutura de estúdio para melhorar a agilidade e a competitividade.
Essa pressão impactou o preço das ações da Ubisoft, que supostamente despencou mais de 50% no ano passado, de acordo com o Wall Street Journal. A Ubisoft ainda não respondeu oficialmente à carta.
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A carta da AJ Investment critica a gestão atual por priorizar os ganhos de curto prazo em relação ao planejamento estratégico de longo prazo e experiência dos jogadores. O investidor destacou especificamente a decepção com o cancelamento de The Division Heartland e a recepção assombrosa de crânio e ossos e príncipe da Pérsia: a coroa perdida . Ao reconhecer o sucesso de Rainbow Six Siege , a carta aponta a subutilização de outras franquias populares como Rayman , Splinter Cell , for Honor e Watch Dogs . Até os altamente antecipados Star Wars Outlaws , embora se espere que aumentassem as vendas, receberam críticas mistas sugerindo um lançamento apressado. Isso, juntamente com as vendas com baixo desempenho, contribuiu para o preço das ações da empresa atingindo seu ponto mais baixo desde 2015.
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Juraj Krupa, da AJ Investment, defendeu ainda mais reduções significativas de pessoal, citando a maior receita e a lucratividade de concorrentes como Artes Eletrônicas, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, apesar de empregar menos funcionários. A força de trabalho da Ubisoft de mais de 17.000 é significativamente maior que seus concorrentes. Krupa pediu medidas de corte de custos e otimização de estúdio, sugerindo a venda de estúdios não cruciais ao desenvolvimento de IP do núcleo. Ele enfatizou que a atual redução da força de trabalho de 10% e as medidas planejadas de corte de custos são insuficientes para recuperar a competitividade no mercado global. O investidor acredita que a estrutura atual da Ubisoft de mais de 30 estúdios é excessivamente extensa e insustentável.