웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스
작가: Benjamin독서:1
Arc Raiders는 전형적인 추출 사수이므로 Archetypal은 거의 진부합니다. AI 적을 피하고 다른 플레이어를 능가하면서 자원에 대한 청소 팬이라면 ARC Raiders는 예측 가능하지만 스릴이 많지만 친숙한 느낌이 듭니다. 그러나 새롭고 혁신적인 것을 찾고 있다면 신선한 아이디어가 부족하다는 것을 알 수 있습니다.
이 게임은 Fortnite의 전투 버스 점퍼를 연상시키는 곡예인 인 기본 근무 무기를 장착하는 등의 명백한 방식으로 전임자들에게 경의를 표합니다. 이것은 Battle Royale, Survival Games 및 기타 추출 타이틀에서 빌린 다른 요소와 함께 Arc Raiders가 노련한 플레이어에게 즉시 인식 할 수 있도록합니다. 독창성은 드물지만 게임의 구성 요소는 잘 조립되어 만족스러운 경험을 만듭니다.
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각 라운드의 핵심 목표는 간단합니다. 표면으로 모험을하고 우수한 전리품을 모으고 지하로 돌아갑니다. 두 가지 주요 위협이 있습니다. 첫 번째는지도를 순찰하는 AI 제어 전투 로봇이 생명의 징후를 찾는 것입니다. 작고 거미 같은 스커리어에서 강력한 크롤러에 이르기 까지이 로봇은 특히 그룹에서 예기치 않게 치명적일 수 있습니다. 그들은 전투와 수색 소리에 반응하여 스텔스와 전략을 결정적으로 만듭니다. 그것들을 물리 치면 종종 귀중한 탄약과 무기 구성 요소가 생성되어 위험을 가치있게 만듭니다.
두 번째, 아마도 더 위험한 위협은 다른 플레이어들로부터 나옵니다. Arc Raiders에서 신뢰는 감당할 수없는 사치입니다. Humphrey Bogart가 말했듯이, "이곳은 독수리, 독수리로 가득합니다." 잠긴 용기에 침입하거나 다른 사람의 전리품을 훔치기 위해 추출 지점 근처를 기다리는 것보다 잘 갖춘 플레이어를 매복하는 것이 종종 더 쉽습니다. 다른 모든 레이더가 당신에게 동일하게 음모를 꾸미고 있기 때문에 끊임없는 경계는 핵심입니다.
아크 레이더의 전투는 견고하고 만족 스럽습니다. 3 인칭 컨트롤은 직관적이며 다른 현대 사수의 컨트롤을 반영합니다. 총기는 예상대로 행동합니다. SMG는 비틀고 통제하기가 어렵고, 폭행 소총은 꾸준하고 강력하며 저격 소총은 펀치를 포장합니다. 근접 공격은 영향력이 뛰어나 전투 역학에 다른 레이어를 추가합니다.
Three Three 팀에서 플레이하면 게임 플레이가 향상되어 분대와 협력하여 체계적으로 검색하고 커버 할 때 전략적 요소를 소개합니다. 팀 간의 소방은 전술이되며, 분대는 측면 조작과 매복을 사용합니다. 적의 입장을 부르거나 가능한 모든 진입 지점을 다루거나 매복을 설정하든 의사 소통과 조정이 필수적입니다.
게임의지도는 영리하게 설계되었으며 플레이어를 유치하는 고가의 자원 영역이 명확하게 표시되어 있습니다. 이 구역은 전리품과 PVP 만남의 핫스팟이되어 게임의 긴장과 흥분을 더합니다.
환경은 기능적이지만 Dash of Day Z 's Grit과 함께 포스트 포스트 묵시록 버전의 Fortnite와 비슷합니다. 설득력있는 세상의 부족은 몰입에서 벗어날 수 있지만 여기서 여기에 초점이 지식이 아닌 게임 플레이에 중점을두고 있음이 분명합니다. Arc Raiders는 풍성한 식사와 같습니다.
게임 세계의 모든 구석 구석 구석은 잠재적 인 보물 재구성으로 제작 구성 요소, 탄약, 방패, 치유 품목 및 무기를 제공합니다. 탄약 유형은 잘 분류되어 지속적인 청소 및 제작을 장려합니다. 재료는 색상으로 표시되는 다양한 희귀 수준으로 제공되며, 이는 생성 할 수있는 품목의 품질에 영향을 미칩니다. 특별한 재고 슬롯을 사용하면 사망하더라도 희귀 한 품목 하나를 안전하게 유지할 수 있으므로 가장 귀중한 발견을 다시 가져올 수 있습니다.
일부 컨테이너는 시간이 걸리고 소음을내는 데 시간이 필요하며, 청소 공정에 긴장을 더합니다. 이 정비공은 솔로를 할 때 특히 신경을 쓰고 있습니다. 컨테이너에 침입하는 시끄러운 작업에 중점을 두면서 취약하기 때문입니다.
라운드 사이에서, 당신은 지하로 후퇴하여 일련의 에스컬레이션 제작 테이블을 통해 전리품을 더 나은 장비로 변환합니다. 또한 현금으로 자료를 판매하거나 게임 내 상점에서 완전히 만들어진 품목을 구입할 수도 있습니다. 살아있는 수탉과 관련된 호기심 많은 정비공도 있지만 그 목적은 나에게 미스터리로 남아 있습니다.
표면을 탐험 할 때 스킬 트리를 잠금 해제하는 경험을 얻습니다. 이를 통해 선호하는 플레이 스타일에 캐릭터를 맞춤화하여 전투 기술, 이동성 또는 스텔스를 향상시킬 수 있습니다. 진행 시스템은 명확하고 보람이있어 각 업그레이드가 중요합니다.
캐릭터 사용자 정의는 기본에서 시작되지만 더 나은 옵션은 프리미엄 통화로 잠금 해제됩니다. 나는 내 캐릭터에 대한 황량한 기본 모양을 선택했고, 내 파트너는 세련되고 ZZ 최고 영감을 얻은 미학을 위해 갔고, 일단 게임에 투자하면 가능성의 범위를 보여줍니다.
전반적으로 Arc Raiders는 주로 친숙하다고 느끼는 보수적 인 디자인으로 인해 미리보기를 잘합니다. 경계를 푸시는 것은 아니지만 잘 조정 된 약탈, 전투 및 진행 루프를 제공합니다. 신뢰할 수 있고 즐거운 경험을 찾고있는 장르의 팬들에게 확실한 선택입니다.
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