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弧线突袭者:令人满意的游戏体验

May 22,2025 作者: Benjamin

Arc Raiders是典型的提取射手,因此原型几乎是陈词滥调。如果您是躲避资源的粉丝,同时躲避AI敌人并超越其他玩家,那么Arc Raiders会感觉像是一个熟悉的,尽管是可预测的,虽然很兴奋。但是,如果您正在寻找新颖和创新的东西,您可能会发现它缺乏新的想法。

该游戏以明确的方式向其前任致敬,例如为英雄提供默认的近战武器 - 一种挑剔,让人联想到Fortnite的战斗巴士跳线。这与从大罗伊尔战役(Battle Royale)借来的其他元素,生存游戏和其他提取标题一起确保了Arc Raiders对经验丰富的球员的立即认可。虽然独创性很少,但游戏的组成部分却得到了很好的组装,创造了令人满意的体验。

ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截图

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每个回合的核心目标是简单的:冒险到表面,收集优越的战利品,并活着返回地下。两个主要威胁妨碍了您。第一个是巡逻地图巡逻的弧形,AI控制的战斗机器人,寻找生命的任何迹象。这些机器人从小型的蜘蛛状刺耳的爬行者到强大的爬虫,尤其是在组中,可能是致命的。他们对战斗和搜索的声音做出反应,从而使隐形和策略至关重要。击败它们通常会产生有价值的弹药和武器组件,从而使风险值得。

第二,也许更危险的威胁来自其他玩家。在Arc Raiders中,Trust是您负担不起的奢侈品。正如汉弗莱·博加特(Humphrey Bogart)可能会说的那样:“这个地方到处都是秃鹰,到处都是秃鹰。”伏击设备齐全的球员通常比花时间闯入锁定的容器或在提取点附近窃取他人的战利品更容易。不断的警惕是关键,因为其他所有突袭者都可能对您策划相同的策略。

Arc Raiders中的战斗是坚实而令人满意的。第三人称控件是直观的,反映了其他现代射手的控制。枪支表现为预期:SMG是抽搐且难以控制的,突击步枪稳定而强大,狙击步枪打了一拳。近战攻击具有影响力,为战斗动力学增加了另一层。

在三个团队中进行比赛可以增强游戏玩法,并在与小队协调以系统地搜索和掩护时引入战略元素。团队之间的交火变得战术,小队采用侧翼演习和伏击。沟通和协调至关重要,无论是召集敌人的职位,涵盖所有可能的入口点还是设置伏击。

游戏的地图设计巧妙,具有吸引玩家的高价值资源领域。这些区域成为战利品和PVP相遇的热点,增加了游戏的紧张和兴奋。

这些环境虽然功能性,但感觉有些通用,类似于fortnite的后世界末日版本,并带有大量Z的砂砾。缺乏引人注目的世界可能会损害沉浸式,但是很明显,这里的重点是游戏玩法而不是传说。 Arc Raiders就像一顿丰盛的一餐 - 没有幻想,但令人满意。

游戏世界中的每个角落和裂缝都是潜在的宝库,它提供制作组件,弹药,盾牌,治疗物品和武器。弹药类型是良好的细分,令人鼓舞的是不断清除和制作。材料有各种稀有水平,用颜色表示,这会影响您可以创建的物品的质量。一个特殊的库存插槽使您即使在死亡后也可以保持一个罕见的物品安全,以确保您可以带回最有价值的发现。

一些容器需要时间打开和发出噪音,从而增加了清除过程的张力。独奏时,这种机械师特别令人不安,因为您很容易受到伤害,同时专注于闯入容器的嘈杂任务。

在回合之间,您可以通过一系列不断升级的制作桌来将战利品转换为更好的装备。您还可以出售现金材料,也可以从游戏内商店购买全面制作的物品。尽管它的目的对我来说仍然是一个谜,但甚至还有一个奇怪的机械师涉及现场公鸡。

当您探索表面时,您会赚取能够解锁技能树的经验。这些使您可以根据自己喜欢的游戏风格量身定制角色,增强战斗技巧,流动性或隐身。进度系统清晰而有意义,使每个升级都很重要。

字符自定义从基本开始,但是更好的选项以优质货币解锁。我选择了我的角色的淡淡,默认的外观,而我的伴侣则选择了一种时尚,ZZ顶级风格的美学,一旦您投资了游戏,就会显示出可能性的范围。

总体而言,Arc Raiders的预览很好,这主要是由于其保守的设计立即熟悉。它可能不会突破边界,但它提供了掠夺,战斗和进展的良好调整环路。对于寻找可靠,愉快的体验的粉丝来说,这是一个可靠的选择。

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