Ubisoft의 CEO인 Yves Guillemot는 최근 여러 Assassin's Creed 리메이크 개발을 확인했습니다. 공식 Ubisoft 웹사이트와의 인터뷰에서 Guillemot는 프랜차이즈의 미래에 대해 논의하면서 클래식 타이틀을 재검토하고 현대화하는 방법으로 다가오는 리메이크를 강조했습니다. 그는 오래된 Assassin's Creed 게임의 풍부한 세계를 강조하며 팬들에게 상당한 활력을 불어넣을 것임을 시사했습니다.
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Ubisoft의 AC 리메이크 계획!
Ubisoft, Assassin's Creed 리메이크 확정
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다양한 AC 경험의 일관된 흐름
Guillemot의 인터뷰에서는 향후 다양한 Assassin's Creed 경험에 대한 계획이 공개되었습니다. 어떤 타이틀이 리메이크 처리를 받을지는 명시하지 않았지만 그는 개발을 확인했습니다. 그는 더 자주 출시하는 것을 목표로 하지만 반복을 피하기 위해 다양한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
Assassin's Creed Hexe(2026년 출시 예정) 및 Assassin's Creed Shadows(2024년 11월 15일 출시)와 같은 곧 출시될 타이틀과 모바일 타이틀 Assassin's Creed Jade(2025년 출시 예정)는 독특한 설정과 게임 플레이를 약속합니다. <헥세>는 16세기 유럽을 배경으로 하고 <섀도우>는 봉건시대 일본을 배경으로 한다.
Ubisoft는 Assassin's Creed: The Ezio Collection(2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered(2018)와 같은 타이틀을 포함하여 카탈로그를 리마스터링한 이력이 있습니다. Ubisoft가 이 프로젝트를 공식적으로 확정하지는 않았지만 Assassin's Creed Black Flag 리메이크에 대한 소문이 계속되고 있습니다.
제너레이티브 AI 수용
Guillemot는 게임 개발의 기술 발전에 대해서도 논의했습니다. 그는 Assassin's Creed Shadows의 역동적인 날씨 시스템을 칭찬하며 그것이 게임플레이에 미치는 영향을 보여주었습니다. 그는 게임 세계를 향상시켜 잠재적으로 NPC 지능, 상호 작용성 및 전반적인 세계 역동성을 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 믿음을 더욱 강조했습니다. 그는 이 기술이 NPC뿐만 아니라 동물과 환경 자체를 풍요롭게 하여 더욱 몰입감 있고 역동적인 오픈 월드를 만들어낸다고 생각합니다.