소식 Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.

Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.

Feb 11,2025 작가: Julian

Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.

Titan Revolution Update 3에 대한 미래의 기초 <🎵

Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 삶의 질 개선, 잔액 조정 및 버그 수정에 중점을 둔 상당한 업데이트 (버전 3.0)를받습니다. 단일 게임 변화 기능이 부족하지만 수많은 작은 향상은 더 부드럽고 시각적으로 개선 된 경험에 기여합니다.

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타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 : 버그 및 균형 수정은 향후 콘텐츠를위한 길을 열어줍니다. 주요 개선 사항에는 새로운 겨울 토큰 이벤트, 장갑 타이탄 공습을위한 추가 아우라, Roblox 채팅이 메인 2D <🎵 🎵에 통합되는 것이 포함됩니다. 버그 수정은 잘못된 타이탄 행동 (악명 높은 T- 포스 버그 포함), 기술 오작동 (충전 및 창립자의 의지에 영향을 미치는) 및 썬더 스피어 조정과 같은 다양한 문제를 해결합니다. 이 업데이트는 오랜 문제를 해결하지만 실질적인 컨텐츠 추가에 중점을 둡니다. 최근의 콘텐츠가 풍부한 2.5 업데이트 (장갑 타이탄 Raid 및 Thunderspears를 소개 한)에 이어 업데이트 3은 향후 확장을위한 견고한 기초를 제공합니다. 게임 플레이를 최대화하려는 플레이어의 경우 활성 코드의 포괄적 인 목록을 여기

<🎵 🎵>로 사용할 수 있습니다. 자세한 패치 노트는 다음과 같습니다 타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 패치 노트에 대한 공격 <🎵 <🎵

<🎵 🎵> 이벤트 : <🎵 🎵>

<> 2X 겨울 토큰 이벤트 <🎵 🎵> <🎵 🎵>
    삶의 질 향상 : <🎵 🎵>
  • Roblox 채팅은 Central 2D 로비에서 활성화되었습니다 "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다. 두 개의 새로운 오라가 장갑 타이탄 공습 ( "Abyss" - 서사시, "디지털 골절" - 전설)에 추가되었습니다. 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 "미래"에서 "섀도우 맵"으로 변경되었습니다. "게임 플레이가 일시 중지 된"알림 비활성화 "장갑 타이탄 공습"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner 's Attire)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다. <🎵 🎵> 줄무늬 메시지의 문법 보정. <🎵 🎵> 동기화 및 건너 뛰기 기능을위한 개선 된 컷 스케인 핸들러

    Thunderspear Questline 변경 :

  • 이동 후 상자가 제거되지 않은 문제가 해결되었습니다 는 연속 공급 목표 버그를 해결했습니다 상자를 검색하면 이제 개별 플레이어에게 1 퀘스트 진도 만 부여합니다.
공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 스폰됩니다. <🎵 🎵> Questline 개시는 Prestige 1 선수로 제한됩니다 는 Outskirts Spears Quest에서

말에 누락 된 카트를 고정했습니다.

<:> 밸런스 조정 : <🎵 🎵>
    Boss Titan Raid 피해 손상 당 난이도 당 5.0% < ">"Oddball "수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다 < ""> "Duckers"타이탄 변형 스폰은 어려운 난이도로 제한됩니다 < ""> "Ragers"타이탄 변형 스폰은 심각한 난이도로 제한됩니다 < ""> "지도자"타이탄 변형 스폰은 비정상적인 난이도로 제한됩니다 "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다. 미션 완료시 BattlePass XP 증가 증가
  • <:> 미션 조정 :
  • 타이탄 킬에 특권을받을 기본 확률은 각 난이도 (현재 운이 승수에 의해 영향을 받음)에서 증가했습니다. 각 난이도에서 조정 된 특전 희귀 기회 수정 된 난이도 낙하율 (스크롤/혈청). <🎵 🎵> 개선 된 운 승화식 공식 (누적 주파수 사용) 조정 된 객관적인 미션 엔드 리워드 (럭우 승수는 Perk 획득을 위해 1.2 배 증가).
  • RAID 조정 : <🎵 🎵>
  • 각 난이도에서 항목 기회가 변경되었습니다 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다 개선 된 운 승화식 공식 (누적 주파수 사용)
  • Thunderspear 조정 : <🎵 🎵>

  • M1 낙하 손상 증가 nerfed 폭발 범위 5.0% nerfed self-damage 폭발 반경. <🎵 🎵> 미션에서 리필 수가 1 개, 공격으로 3 개 감소.
  • <:> 가족 애호가 :
  • <🎵 🎵> <> Reiss 가족 : <🎵 🎵> "명령"이제 "Tactician"메모리와 "영감의 글꼴"Perk에 의해 영향을받는 기술.
  • [[] Fritz 가족 : ['s] "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S Shifter Form, 15s> 20s).
      ['s] "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
    • ['s] "창립자의 Will"은 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
    • ['s] "설립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
    • ['s] "설립자의 복수"는 이제 1 추가 교대 및 최대 ODM/T Resources를 부여합니다.
    • ['s] "창립자의 복수"는 이제 리브 리브 애니메이션 후 13 대의 프레임을 제공합니다.
    • [for] "Furyforge"메모리 Nerf가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
    • [fir] "최대 화력"Perk Buffed (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
    • [ast] "Everlasting Flame"Perk 변경 (블레이드의 "스윙 기간"이 더 이상 증가하지 않으며 스피어의 경우 "Blast Radius"에만 영향을 미칩니다). [os] 추가 "폭발성 재산"특권 (보존 기회 증가는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률).
    • [an] 장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :
    • [[] 용기 :
    • 쉴드 게인은 점진적인 손실 대신 만료시 제거되었습니다.
    • [[] 청구 :
    • 포효와 비슷한 진드기 손상을 입 힙니다.
    • [[] 지구 차단기 :
    쿨 다운 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
[[] 중대한 공격 :

적절한 효과 영역 구현.

    [[] 패시브 :
  • 는 복싱 숙달과 유사하게 재 작업하고 손상 감소로 스케일링했습니다. [[] 위상 시프트 :
  • 는 이제 기술을 재사용 할 때 켜고 끄질 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
  • [[] 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).
  • [:] 버그 수정 : [tit] 건물 충격에 따라 타이탄 T- 포스 버그를 해결했습니다.
  • [ting] 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 전환 문제.
  • [und]는 Thunderspear Invisible Hitbox 문제를 해결했습니다. [ers] 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어를 수정했습니다. [ers] 거대한 타이탄에 대한 뇌우 불일치를 수정했습니다.
  • [self] 자해에 빠진 뇌우 피해로 죽어 가서 타이탄의 그립이 방출됩니다.
  • [er] 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"파손 후크/가스를 수정했습니다. [ame] 고정 "Flame Rhapsody"Perk 최대 치명타 기회를 적용하지 않습니다. [/] 교대/배출 후 흉부/보상 화면 상호 작용 문제를 해결했습니다.
  • [an] 가드 임무에서 이동/방출 중에 여성 타이탄의 포효 효과가 지속적으로 보이고 있습니다.
  • [ing] 에스코트 미션 목표의 도망을 막았습니다. [ades] 모바일 장치에서 누락 된 블레이드/스피어스 버튼을 고정했습니다. [ans]는 타이탄에게 바로 아래에서 플레이어를 공격하지 않는 것에 대해 연설했다.
  • [mal] 고정 후크 보조 오작동.
  • [bo] 리필 중 모바일에서 이중 부스팅을 방지했습니다. [ter] Titan Napes에 대한 고정 시프터 기술 불일치. [issues] 타이탄을 집어들 때 엎드려 문제를 해결했습니다.
  • [ward] 고정 보상 UI 문제를 고정했습니다.
[st] "Gem Fiend"메모리 및 Fritz 제품군으로 고정 된 보석 쌓는 불일치.
  • [st]는 Thunderspear Cutscene 기술 또는 "혼돈"기술을 사용한 후 공중에 갇히는 것을 해결했습니다.
  • [ons] 히트 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치를 고정했습니다.
  • [ "] 장갑 타이탄 래드 보스를 피하는"충전 "기술 고정.
  • [ "]"충전 "기술이 물체에 붙어있는 수정.
  • [to] "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수 없음.
  • [ing] 아바타와의 의류 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [er] 고정 "Peerless Commander"Perk.
  • [eak] 이동 및 분리 후 줄무늬 손실을 방지했습니다.
  • [ation] Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 시각적 표현을 고정했습니다.
  • [to] 컷 신 전에 스피어를 발사 한 후 썬더 스피어 기술을 사용할 수 없게되었습니다.
  • [hit]는 추가 히트 불일치를 해결했습니다.
  • [id] 장갑 공습 개조 :
  • [/] 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
  • [[] 1 단계 :
  • 보트를 탈출 할 수 있도록 보트를 방어합니다 (보트 수는 어려움에 따라 다릅니다). 결승선에 도달하기 전에 보트가 파괴되면 RAID가 실패합니다. 장갑 타이탄에는 피해 저항이있는 갑옷이 있습니다 (남은 갑옷에 따라 최대 50%). 소프트 헬스 캡은 장갑 타이탄이 75% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
  • [[] 2 단계 :
  • 장갑 타이탄 이동으로 속도와 손상이 증가합니다. 1 단계의 방패 손상은 2 단계의 손상 승수로 전환됩니다. 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리칩니다.
  • [ensive]이 포괄적 인 업데이트는 미래의 콘텐츠와 타이탄 혁명에 대한 공격 개선을위한 강력한 토대를 마련합니다.
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