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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

Feb 11,2025 作者: Julian

攻击泰坦革命更新3:未来的基础

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。 虽然缺乏改变游戏规则的功能,但众多较小的增强功能促进了一个更流畅和视觉上改进的体验。

攻击泰坦革命更新3:bug and Balance修复了未来内容的道路。

关键改进包括新的冬季令牌活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到主要2D
中。 错误修复解决了各种问题,例如不稳定的泰坦行为(包括臭名昭著的t-posing错误),技能故障(影响收费和创始人的意志)和thunderspear调整。

此更新解决了长期存在的问题,但较少关注大量内容。 在最近的内容丰富的2.5更新(引入了装甲泰坦袭击和thunderspears)之后,更新3为将来的扩展提供了坚实的基础。

对于寻求最大化自己的游戏玩法的玩家,请在此处提供全面的主动代码列表

。 详细的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

事件:

  • 2x冬季令牌事件

改善生活质量:

    在中央2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中添加了冲击框架和声音效果。
  • 添加了两个新的光环添加到装甲泰坦突袭中(“ Abyss” - 史诗,“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实现了新的重新填充图标。
  • 优化的流媒体属性,可改善低端设备的性能。
  • 地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以便在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可以出售给宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。
  • 改进的过场动画处理程序,可改善同步和跳过功能。
  • thunderspear Questline更改:
  • 固定的问题,在换移/弹出后未删除框。
  • 解决了连续的供应目标错误。

检索一个盒子现在只授予1个任务进度。

供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
    QuestLine的启动仅限于声望1球员。
  • 修复了郊区的
  • 马上的丢失的购物车。
  • 余额调整:
  • boss泰坦突袭伤害,每个难度为5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
“鸭子”泰坦变化产生限于硬难度。

“拉格斯”泰坦变异产生限于严重困难。
    “领导者”泰坦变化产生限于异常困难。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499宝石降低到2,999个宝石。
  • 提高任务完成后的战场XP增长。
  • 任务调整:
  • 在每个难度中,受到泰坦杀戮的好处的基本机会(现在受运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 修改的难度下降机会(卷轴/血清)。
  • 改进的运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获取PERK的收购)。
RAID调整:

    在每个难度中更改了项目的机会。
  • 固定的“装甲血清”绕过最大血清帽。
  • 改进的运气乘数公式(使用累积频率)。
  • thunderspear调整:
  • 增加了M1损坏。
在任务中减少1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

家庭爱好者:
  • reiss family:
  • “命令”技能,现在受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。
  • 弗里茨家族:
    • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
    • “创始人的意志”现在受“战术家”记忆的影响。
    • “创始人的意志”现在抛光技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
    • “创始人的意志”的冷却(45s> 90s)。
    • “创始人的复仇”现在授予1个额外的偏移和最大odm/ts资源。
    • “创始人的复仇”现在提供了复兴动画后的13秒。
    • “ Furyforge”记忆nerf恢复(0.3%> 0.4%DMG每1.0%损失健康)。
    • “最大火力” PERK抛光(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
    • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的机会恢复1个长矛)。

装甲泰坦转换器(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:造成类似于咆哮的壁虱伤害。
  • 地球断裂器:冷却(40> 35),损害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施了适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通相似,缩放损伤。
  • 相移:现在可以在重新使用技能时打开和关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦折腾: cooldown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 在建立撞击时解决了泰坦T-posing错误。
  • 固定了配备的长矛的固定损伤转换问题。
  • 解决了thunderspear隐形的hitbox问题。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 固定了针对巨大巨人的雷声不一致。
  • 死于自我造成的雷刺伤伤害现在释放了泰坦的抓地力。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在适当的加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的袭击机会。
  • 解决/弹出后解决了胸部/奖励屏幕交互问题。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出。
  • 防止了护送任务目标的逃亡。
  • 在移动设备上固定了丢失的刀片/长矛按钮。
  • 解决了泰坦没有直接攻击球员的问题。
  • 固定钩子有助于故障。
  • 在补充期间,可以防止手机上的双重提升。
  • 固定了针对泰坦那不勒斯的固定变速杆技能不一致。
  • 在拿起泰坦时被剥落的问题。
  • 修复了遵循奖励UI问题。
  • 固定了与“宝石”记忆和弗里茨家族的宝石堆叠不一致。
  • 使用雷霆队的过场动画技能或“混乱”技能,解决了陷入空中的问题。
  • 基于命中速度,固定的命中率与ODM/SHIFTER M1S。
  • 固定了挥舞装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 固定“充电”技能被卡在对象上。
  • 固定的无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 解决了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 防止转移和断开连接后的连续损失。
  • 固定了从RAID箱子中的“黑色闪光”振作的视觉表示。
  • 在过场动画之前发射长矛后,固定无法使用雷刺技巧。
  • 解决了额外的命中率。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:捍卫船只以逃脱(船只的数量因难度而变化)。突袭如果船只在到达终点线之前被摧毁,则会失败。装甲泰坦具有抵抗损伤的盔甲(根据剩余的盔甲,最高50%)。软健康上限可防止装甲泰坦的健康状况低于75%。
    • 第2阶段:装甲泰坦偏移,增加速度和损坏。第1阶段对盾牌的损坏将转换为2阶段的损坏乘数。在与巨人的浪潮作斗争时击败装甲泰坦。

这一全面的更新为未来内容和对泰坦革命的攻击的改进奠定了坚实的基础。

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