攻擊泰坦革命更新3:未來的基礎
Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。 雖然缺乏改變遊戲規則的功能,但眾多較小的增強功能促進了一個更流暢和視覺上改進的體驗。
攻擊泰坦革命更新3:bug and Balance修復了未來內容的道路。
關鍵改進包括新的冬季令牌活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D 中。 錯誤修復解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的t-posing錯誤),技能故障(影響收費和創始人的意志)和thunderspear調整。
此更新解決了長期存在的問題,但較少關注大量內容。 在最近的內容豐富的2.5更新(引入了裝甲泰坦襲擊和thunderspears)之後,更新3為將來的擴展提供了堅實的基礎。
對於尋求最大化自己的遊戲玩法的玩家,請在此處提供全面的主動代碼列表
。 詳細的補丁說明如下:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
事件:
改善生活質量:
在中央2D大廳中啟用了Roblox聊天。 -
在“創始人的複仇”技能中添加了衝擊框架和聲音效果。
- 添加了兩個新的光環添加到裝甲泰坦突襲中(“ Abyss” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
實現了新的重新填充圖標。 -
優化的流媒體屬性,可改善低端設備的性能。
- 地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以便在低端設備上進行更好的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可以出售給寶石。
條紋消息中的語法校正。 -
改進的過場動畫處理程序,可改善同步和跳過功能。 -
- thunderspear Questline更改:
- 固定的問題,在換移/彈出後未刪除框。
解決了連續的供應目標錯誤。
檢索一個盒子現在只授予1個任務進度。
供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
QuestLine的啟動僅限於聲望1球員。 -
修復了郊區的- 馬上的丟失的購物車。
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餘額調整:-
- boss泰坦突襲傷害,每個難度為5.0%。
- “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
“鴨子”泰坦變化產生限於硬難度。
“拉格斯”泰坦變異產生限於嚴重困難。
“領導者”泰坦變化產生限於異常困難。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999個寶石。
- 提高任務完成後的戰場XP增長。
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任務調整:-
在每個難度中,受到泰坦殺戮的好處的基本機會(現在受運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
修改的難度下降機會(捲軸/血清)。
- 改進的運氣乘數公式(使用累積頻率)。
調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲取PERK的收購)。 -
RAID調整:
在每個難度中更改了項目的機會。 -
固定的“裝甲血清”繞過最大血清帽。
- 改進的運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- thunderspear調整:
- 增加了M1損壞。
在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。
家庭愛好者:
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- reiss family:
“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。 - 弗裏茨家族:
- “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
- “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
- “創始人的意誌”現在拋光技能冷卻,減少損傷機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予1個額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在提供了複興動畫後的13秒。
- “ Furyforge”記憶nerf恢複(0.3%> 0.4%DMG每1.0%損失健康)。
- “最大火力” PERK拋光(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的機會恢複1個長矛)。
裝甲泰坦轉換器(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:造成類似於咆哮的壁虱傷害。
- 地球斷裂器:冷卻(40> 35),損害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:實施了適當的效果領域。
- 被動:與拳擊精通相似,縮放損傷。
- 相移:現在可以在重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦折騰: cooldown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 在建立撞擊時解決了泰坦T-posing錯誤。
- 固定了配備的長矛的固定損傷轉換問題。
- 解決了thunderspear隱形的hitbox問題。
- 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
- 固定了針對巨大巨人的雷聲不一致。
- 死於自我造成的雷刺傷傷害現在釋放了泰坦的抓地力。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的襲擊機會。
- 解決/彈出後解決了胸部/獎勵屏幕交互問題。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
- 防止了護送任務目標的逃亡。
- 在移動設備上固定了丟失的刀片/長矛按鈕。
- 解決了泰坦沒有直接攻擊球員的問題。
- 固定鉤子有助於故障。
- 在補充期間,可以防止手機上的雙重提升。
- 固定了針對泰坦那不勒斯的固定變速杆技能不一致。
- 在拿起泰坦時被剝落的問題。
- 修複了遵循獎勵UI問題。
- 固定了與“寶石”記憶和弗裏茨家族的寶石堆疊不一致。
- 使用雷霆隊的過場動畫技能或“混亂”技能,解決了陷入空中的問題。
- 基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1S。
- 固定了揮舞裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
- 固定“充電”技能被卡在對象上。
- 固定的無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 解決了與化身的衣服碰撞問題。
- 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 防止轉移和斷開連接後的連續損失。
- 固定了從RAID箱子中的“黑色閃光”振作的視覺表示。
- 在過場動畫之前發射長矛後,固定無法使用雷刺技巧。
- 解決了額外的命中率。
裝甲突襲改革:
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老板拳/技能現在可能會損害目標。
- 階段1:捍衛船隻以逃脫(船隻的數量因難度而變化)。突襲如果船隻在到達終點線之前被摧毀,則會失敗。裝甲泰坦具有抵抗損傷的盔甲(根據剩餘的盔甲,最高50%)。軟健康上限可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75%。
- 第2階段:裝甲泰坦偏移,增加速度和損壞。第1階段對盾牌的損壞將轉換為2階段的損壞乘數。在與巨人的浪潮作鬥爭時擊敗裝甲泰坦。
這一全麵的更新為未來內容和對泰坦革命的攻擊的改進奠定了堅實的基礎。