ニュース Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

Feb 11,2025 著者: Julian

タイタン革命への攻撃アップデート3:将来の基盤

RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃は、実物の質の改善、バランスの調整、およびバグ修正に焦点を当てた大幅な更新(バージョン3.0)を受け取ります。 ゲームを変える単一の機能が欠けている間、多数の小さな強化は、よりスムーズで視覚的に改善された体験に貢献します。

タイタン革命への攻撃アップデート3:バグとバランスの修正将来のコンテンツへの道を開く。

重要な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、およびメイン2D
へのRobloxチャットの統合が含まれます。 バグ修正は、不安定なタイタンの行動(悪名高いTポジションバグを含む)、スキルの誤動作(料金と創業者の意志に影響を与える)、サンデルスピア調整など、さまざまな問題に対処します。

このアップデートは長年の問題に取り組んでいますが、実質的なコンテンツの追加にはあまり焦点を当てていません。 最近のコンテンツが豊富な2.5アップデート(装甲Titan RaidとThunderspearsが導入された)に続いて、Update 3は将来の拡張の強固な基盤を提供します。

ゲームプレイを最大化しようとするプレイヤーの場合、アクティブコードの包括的なリストを利用できます

こちら

。 詳細なパッチノートを以下に示します

Titan Revolutionへの攻撃アップデート3パッチノート

イベント:

  • 2x冬のトークンイベント

生活の質の改善:

    中央2Dロビーで有効になっている
  • robloxチャット。
  • 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトが追加されました。
  • 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ( "abyss" - 叙事詩、「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 新しい詰め替えアイコンが実装されています。
  • ローエンドデバイスでパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は「Future」から「Shadhamap」に変更され、ローエンドデバイスのパフォーマンスが向上しました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「装甲タイタンレイド」コスメティックドロップ(マリアンパッチ、ヤングライナーの服装)は、宝石のために販売できるようになりました。 ストリークメッセージの文法補正。
  • カットシーンハンドラーを改良して、同期とスキップ機能を改善しました。
  • thunderspear Questlineの変更:
  • シフト/排出後に削除されていないボックスの問題を修正しました
継続的な供給目標バグに対処しました。

ボックスを取得するようになりました。1つのクエストの進捗状況を個々のプレーヤーに付与します。 サプライミッションのボックスは、ランダムな場所にスポーンしました。
    プレステージ1のプレイヤーに制限されたクエストラインの開始。
  • 郊外のスピアーズクエストの
  • 馬の不足しているカートを修正しました。
  • バランス調整:
  • ボスのタイタンの襲撃ダメージは、難易度あたり5.0%で盗聴されました。
  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増加させます
  • "ダッカー"困難な難易度に限定されたタイタンバリエーションスポーン
"Ragers" Titanバリエーションスポーンは、深刻な困難に限定されています

「リーダー」タイタンバリエーションは異常な難易度に限定されています。

    「皇帝の鍵」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッション完了時にbattlepass xpゲインの増加。
  • ミッション調整:
  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンス(現在は運の乗数の影響を受けている)
  • 調整された特典の希少性の可能性は、それぞれの難易度であります。
  • 変更された難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)。
  • 運が激しい乗数式(累積頻度を使用します)。
調整された客観的なミッションの終了報酬(運の乗数は、特典獲得のために1.2倍増加しました)。

RAID調整:
  • 各難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました
  • 運が激しい乗数式(累積頻度を使用します)。
  • thunderspear調整:
M1フォールオフ損傷の増加

nerfed爆発範囲は5.0%です

NERFED SELF-DAMAGE爆発半径
    補充カウントを1ミッションで1件、襲撃で3回削減しました。
  • ファミリーバフ:
  • REISSファミリー:
「コマンド」は、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」に影響を受けました。
  • フリッツファミリー:
    • 「創業者の意志」期間は増加しました(シフター形式で10> 20秒、15S> 20S)。
    • 「創業者の意志」は現在「戦術家」の記憶の影響を受けています。
    • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我のチャンスの減少、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
    • 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
    • 「創業者の復ge」は、1つの追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
    • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後に13秒のIフレームを提供するようになりました。
    • 「Furyforge」メモリNERFが戻った(0.3%> 0.4%DMGが1.0%の健康を失った)。
    • 「最大暖炉」はバフされた(すべてのTS統計が5.0%> 7.5%増加する)。
    • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆発半​​径」のみに影響します)。
    • 「爆発的な財産」PERKを追加しました(保全の可能性は10.0%> 15.0%増加し、5.0%> 7.5%の確率でキルごとに1つの槍を取り戻します)。
  • 装甲タイタンシフター(VEVO)調整:

    • 勇気:シールドゲインは、段階的損失の代わりに有効期限が切れたときに削除されました。
    • チャージ: roarに似たダニのダメージを扱います。
    • アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
    • 重い攻撃:実装された適切な効果領域。
    • パッシブ:ボクシングマスタリーと同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
    • 位相シフト:は、スキルを再利用するときにオンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
    • タイタン・トス:ミス・クールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。
    バグ修正:

      衝撃の構築時にタイタンTポジションのバグを解決しました。
    • 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。
    • Thunderspear Invisible Hitboxの問題に対処しました。
    • プレーヤーが死んだらタイタンを殺さないサンダースピアを修正しました。
    • 巨大なタイタンに対するサンダースピアの矛盾を修正しました。
    • 自傷行為に死にかけている雷の被害は、タイタンのグリップを解放するようになりました。
    • 適切な荷重の前に使用された場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
    • 最大のクリティカルチャンスを適用していない「炎のラプソディ」特典を修正しました。
    • シフト/排出後に胸部/報酬画面の相互作用の問題に対処した。
    • ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が絶えず見えることを修正しました。
    • 護衛ミッションの目標の投げ込みを妨げた。
    • モバイルデバイスの欠落ブレード/スピアーズボタンを修正しました。
    • タイタンズは、その下のプレーヤーを攻撃していないことに取り組んだ。
    • 固定フックアシストの誤動作。
    • 補充中にモバイルでの二重のブーストを防ぎました。
    • タイタンの裸体に対するシフタースキルの矛盾を修正しました。
    • タイタンを拾うときに投げられた問題を解決しました。
    • 修正済み報酬UIの問題に従った。
    • 「宝石の悪魔」記憶とフリッツファミリーとの矛盾を積み重ねて修正しました。
    • Thunderspearカットシーンスキルまたは「カオス」スキルを使用した後、空中に立ち往生することに対処しました。
    • ヒット速度に基づいてODM/シフターM1との矛盾を修正しました。
    • 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
    • オブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
    • 氷を殺すことができなかったことを「トス」スキルでタイタンを破壊することを修正した。
    • アバターとの衣服の衝突問題に対処した。
    • 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
    • シフトと切断後のストリーク損失を防止した。
    • RAIDチェストからの「ブラックフラッシュ」特典の視覚的表現を修正しました。
    • カットシーンの前に槍を発射した後、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
    • 追加のヒットの矛盾に対処した。
    装甲襲撃の改良:

    • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。

      • フェーズ1:ボートを防御して脱出を許可します(ボートの数は難易度によって異なります)。フィニッシュラインに到達する前にボートが破壊された場合、RAIDは失敗します。装甲タイタンには、損傷抵抗がある鎧があります(残りの鎧に応じて最大50%)。ソフトヘルスキャップは、装甲タイタンが75%の健康を下回るのを防ぎます。
      • フェーズ2:装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加。フェーズ1のシールドへの損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換します。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
    • この包括的なアップデートは、タイタン革命への攻撃の将来の内容と改善のための強力な基盤となっています。
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