2025년 출시 예정인 Avowed는 최근 미리보기에서 게임 디렉터가 공개한 것처럼 풍부하고 상세한 경험을 약속합니다. 게임의 복잡한 디자인은 플레이어의 선택이 전체 내러티브에 큰 영향을 미치도록 보장합니다.
공언됨: 여러 운명이 존재하는 복잡한 세계
살아있는 땅의 권력 투쟁 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 다각적인 게임 플레이와 다양한 엔딩을 통해 플레이어에게 캐릭터의 길과 이념을 형성할 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 플레이어 대행사에 대한 게임의 초점을 강조하며, 아무리 사소해 보이는 결정이라도 응집력 있고 개인화된 여정에 기여한다는 점을 강조합니다.
"플레이어가 자신을 표현하고 캐릭터의 성향을 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명합니다. 그녀는 신중한 게임 플레이의 중요성을 더욱 강조하며 플레이어가 자신의 참여에 대해 생각해 보도록 독려합니다. "언제 가장 많은 투자를 하시나요? 언제 호기심이 생기나요? 언제 관심이 쇠퇴합니까? 매 순간마다 계속 참여하게 만드는 것은 무엇입니까?"
Patel은 Avowed에서 플레이어 선택의 결과가 탐색과 깊이 얽혀 있다고 덧붙였습니다. 에오라 세계의 핵심 지역인 살아있는 땅의 정치적 지형은 선택과 결과의 복잡한 그물을 제시합니다. "저는 이 두 세계를 연결하는 이야기를 함께 엮는 것이 즐거웠습니다."라고 그녀는 말합니다.
플레이어는 Aedyran 제국의 특사 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡습니다. Patel은 "플레이어에게 탐색할 수 있는 깊이를 제공하는 것이 의미 있는 롤플레잉을 가능하게 하는 것입니다."라고 설명합니다. "이 세상에서 당신이 되고 싶은 사람이 누구인지, 그리고 게임의 상황에 따라 그 정체성을 어떻게 표현할 수 있는지 정의하는 것입니다."
Avowed는 심오한 RPG 메커니즘을 넘어 마법, 검, 총기를 결합한 전략적인 전투를 제공합니다. "당신이 선택하는 능력과 무기 조합은 각 플레이마다 매우 다른 경험을 만들어냅니다."라고 Patel은 확언합니다.
또한 Patel은 IGN에 다양한 조합이 가능한 수많은 엔딩이 존재함을 확인했습니다. "우리의 엔딩 슬라이드 번호는 두 자릿수이며 다양한 조합이 있습니다"라고 그녀는 밝혔습니다. "Obsidian 스타일에 충실하게, 엔딩은 게임 전반에 걸쳐 여러분의 선택을 직접적으로 반영하며, 이는 여러분이 접하는 콘텐츠와 그 안에서의 행동에 따라 형성됩니다."