《Avowed》定於 2025 年發布,正如其遊戲總監在最近的預覽中透露的那樣,承諾提供豐富詳細的體驗。 遊戲複雜的設計確保玩家的選擇對整體敘事產生重大影響。
宣誓:一個具有多重命運的複雜世界
在生機之地應對權力鬥爭
Obsidian Entertainment 的 Avowed 為玩家提供了持續的機會,通過其多方麵的遊戲玩法和多種結局來塑造他們的角色道路和意識形態。 遊戲總監 Carrie Patel 強調了遊戲對玩家代理的關注,並強調每一個決定,無論看起來多麼微不足道,都有助於打造有凝聚力和個性化的旅程。
“這是為玩家提供持續的機會來表達自己並探索他們的角色陣營,”帕特爾解釋道。 她進一步強調了用心玩遊戲的重要性,鼓勵玩家反思自己的參與度:“你什麼時候投入最多?你什麼時候好奇?你的興趣什麼時候減弱?是什麼讓你從一個時刻到下一個時刻保持投入?”
Patel 補充道,《Avowed》中玩家選擇的後果與探索密切相關。 生機之地是歐拉世界的一個關鍵區域,它的政治格局呈現出一個複雜的選擇和結果網絡。 “我喜歡將連接這兩個世界的故事編織在一起,”她指出。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “讓玩家有深度去探索——這就是有意義的角色扮演的原因,”帕特爾解釋道。 “這是關於定義你想在這個世界上成為什麼樣的人,以及遊戲的情境如何讓你表達這個身份。”
除了深刻的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還具有結合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 “你選擇的能力和武器組合會在每次遊戲中創造截然不同的體驗,”帕特爾證實。
此外,帕特爾向 IGN 證實存在多種結局,並且具有多種可能的組合。 “我們的結尾幻燈片數量為兩位數,並且有許多不同的組合,”她透露。 “秉承黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,由你遇到的內容和你在其中的行動決定。”