《Avowed》定于 2025 年发布,正如其游戏总监在最近的预览中透露的那样,承诺提供丰富详细的体验。 游戏复杂的设计确保玩家的选择对整体叙事产生重大影响。
宣誓:一个具有多重命运的复杂世界
在生机之地应对权力斗争
Obsidian Entertainment 的 Avowed 为玩家提供了持续的机会,通过其多方面的游戏玩法和多种结局来塑造他们的角色道路和意识形态。 游戏总监 Carrie Patel 强调了游戏对玩家代理的关注,并强调每一个决定,无论看起来多么微不足道,都有助于打造有凝聚力和个性化的旅程。
“这是为玩家提供持续的机会来表达自己并探索他们的角色阵营,”帕特尔解释道。 她进一步强调了用心玩游戏的重要性,鼓励玩家反思自己的参与度:“你什么时候投入最多?你什么时候好奇?你的兴趣什么时候减弱?是什么让你从一个时刻到下一个时刻保持投入?”
Patel 补充道,《Avowed》中玩家选择的后果与探索密切相关。 生机之地是欧拉世界的一个关键区域,它的政治格局呈现出一个复杂的选择和结果网络。 “我喜欢将连接这两个世界的故事编织在一起,”她指出。
玩家扮演伊迪兰帝国特使的角色,负责调查一场精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 “让玩家有深度去探索——这就是有意义的角色扮演的原因,”帕特尔解释道。 “这是关于定义你想在这个世界上成为什么样的人,以及游戏的情境如何让你表达这个身份。”
除了深刻的角色扮演游戏机制之外,Avowed 还具有结合魔法、剑和枪械的战略战斗。 “你选择的能力和武器组合会在每次游戏中创造截然不同的体验,”帕特尔证实。
此外,帕特尔向 IGN 证实存在多种结局,并且具有多种可能的组合。 “我们的结尾幻灯片数量为两位数,并且有许多不同的组合,”她透露。 “秉承黑曜石的风格,你的结局直接反映了你在整个游戏中的选择,由你遇到的内容和你在其中的行动决定。”