간단히 말해, PlayStation 5에는 Forza Horizon 5 와 같은 것이 없습니다. 이 게임은 최고의 오픈 월드 레이싱 경험으로, 이제 PlayStation 5에서 처음으로 제공됩니다.
승무원 모터 페스트가 가까워지면서 Forza Horizon 시리즈와 비슷한 축제 분위기를 채택하지만 여전히 마크에 미치지 못합니다. 반면, Test Drive Unlimited Solar Crown이 대상을 놓친다. Forza Horizon 시리즈는 오리지널 테스트 드라이브 무제한 의 개척 MMO 경주에 많은 빚을지고 있지만, Solar Crown은Forza Horizon 의 유연성과의 대비와 함께 항상 온라인으로 연결을 요구합니다. Forza Horizon 2 의 유연성과의 대비 는 Speed Unbound에 대한Forza Horizon 이후의 유연성을 요구합니다. 포괄적 인 경주 경험.
Forza Horizon 5는 광대하고 놀라운 멕시코지도, 드리프트 친화적 인 차량 다이나믹, 다른 레이싱 게임에서 볼 수없는 컬트 즐겨 찾기를 포함하여 900 대 이상의 자동차를 자랑하는 인상적인 차고로 최고를 통치합니다. PlayStation 사용자는 이제이 풍부한 경험에 뛰어 들고 종종 처음으로 반응이 기쁨이었습니다.
새로운 플레이어의 유입은 Playground Games의 팀이 간절히 기대했습니다. 아트 디렉터 Don Arceta는 그의 흥분을 공유합니다. "예, 저는 매우 흥분합니다. 새로운 사람들처럼, 많은 사람들에게 이것은 아마도 그들이 연주 한 최초의 Forza Horizon 게임 일 것입니다. 그래서 그것에 대해 생각하고 우리의 첫 Horizon 경험이 무엇인지 생각하는 것은 매우 흥미 롭습니다."
Arceta는 특히 창의성 PlayStation 5 플레이어가 이벤트 실험실의 광범위한 사용자 정의 도구를 사용하여 게임에 가져올 수있는 것에 대해 열정적입니다. "우리는 현재 이벤트 랩에 800 개가 넘는 소품을 보유하고 있으며, 커뮤니티가 그 기능과 모드로 수행 한 작업과 커뮤니티의 창의성을보고 있습니다."라고 그는 덧붙입니다. "PlayStation 5 사용자가 무엇을 구축 할 것인지, 그 커뮤니티에서 올 창의성에 대해 매우 흥분합니다."
"이벤트 실험실 소품과 함께 실제로 PlayStation에서도 꽤 좋은 후광 컨텐츠를 얻을 수 있습니다!"
PlayStation 5의 포트는 Xbox 및 PC 버전의 품질과 일치하여 기술적으로 완벽했습니다. 게임의 크기와 엔진이 이전에 PlayStation에서 사용 된 적이 없다는 사실을 감안할 때 이것은 작은 위업이 아닙니다. Arceta는 다음과 같이 설명합니다. "시리즈는 Xbox 환경 및 아키텍처를 기반으로했기 때문에 그와 함께 작동하는 많은 코드와 엔지니어링이 있습니다. 따라서 PS5에 가져 왔을 때는 작은 일이 아니 었습니다. 상당히 큰 작업이었습니다."
PlayStation 5 버전은 Turn 10 및 Playground 게임과 협력하여 Panic Button에 의해 개발되었습니다. Arceta는 그들의 작업을 칭찬합니다. "Panic Button은 놀라운 일을했습니다. 따라서 Xbox 및 PC에서 얻은 놀라운 품질의 경험을 얻었습니다. 이제 PlayStation을 시작하고 Panic Button이 한 놀라운 작업입니다."
자동차 애호가에게는 Forza 시리즈가 다양한 차량에서 비교할 수 없습니다. 자동차 팬으로서, 새로운 플레이어가 Forza Horizon 5 에서 좋아하는 자동차를 발견 할 수있는 전망은 스릴 있습니다. 리드 게임 디자이너 데이비드 오튼 (David Orton)은 게임의 폭을 강조합니다. "수평선의 폭은 꽤 놀랍습니다. 우리가 찾은 것은 플레이어가 들어가서 실제로 즐기는 것을 찾는 것 같지만 자유가 너무 많기 때문에 실제로 원하는 것이 될 수 있습니다."
Orton은 Forza Horizon 5 의 포괄 성을 강조합니다. "Horizon은 모든 사람이 환영받는 공간이며 모든 사람을위한 무언가가 있습니다. 우리는 항상 플레이어에게 원하는 대행사와 자유를주는 것에 자부심을 느낍니다. 게임은 그들에게 보상하고 그 길에 반응 할 것입니다. 단지 당신이 컨텐츠의 광범위함을 발견하고 싶다면, 당신이 정말로 경주를 원한다면, 당신은 정말로 당신이 정말로 경주를 원한다면, 당신은 정말로 도로를 추적하고 있습니다. 그렇게하십시오.하지만 놀라운 사진을 찍으면 이벤트 실험실에 들어가면 다른 사람들을위한 콘텐츠를 만들 수 있습니다. "
Arceta는 새로운 선수들의 놀라움과 참여의 순간을 희망합니다. "나에게 승리는 '전에는이 게임을 한 적이 없다고 믿을 수 없다' '고 말했다. 나는 놀랍게도 , 나에게는 놀랐 기 때문에 더 많은 것을 배우고 싶다.
Orton은 "이전에 호라이즌을 시도한 적이없는 플레이어 - 다른 플랫폼에 있거나 그 일을 할 시간이 없었기 때문에 실제로이 세상에 뛰어 들었 기 때문에 실제로이 세상에 뛰어 들었고 실제로 재미 있고 재미로 가득 찬 정말 따뜻하고 환영하는 장소라는 것을 깨달았으며, 그 사실을 깨닫지 못한 플레이어는 결코 게임을하지 않았으며, 내가이 게임을 한 적이 없습니까? 그것은 우리가 포자 타이틀을 한 번도 해본 적이없는 선수들의 코호트를 목표로 삼고 있습니다.
게임과 자동차 문화의 세계에서 부족주의는 강력합니다. 그러나 레이싱 게임의 팬들에게는 Forza Horizon 5가 PlayStation 5로 오면서 하나의 중요한 장벽이 제거되었습니다. 이것이 시작일뿐입니다.
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각 inZOI 도시에는 약 300명의 NPC가 있으며, 이들은 프로시저럴 이벤트를 통