ディスコエリジウムの中心にある広大で雰囲気のある都市であるレバコルは、発見されるのを待っている秘密、物語、複雑な詳細で満たされた生きている呼吸の世界です。この複雑な都市景観をナビゲートする探偵として、レバコルの地理を理解することは単なる実習以上のものです
著者: Lucas読む:4
簡単に言えば、PlayStation 5にはForza Horizon 5のように何もありません。このゲームは、PlayStation 5で初めて利用できるプレミアオープンワールドレースエクスペリエンスとして際立っています。
乗組員のモーターフェストは近くに来て、 Forza Horizonシリーズに似たフェスティバルの雰囲気を採用していますが、それでもマークには及ばない。一方、テストドライブの無制限のソーラークラウンはターゲットを逃します。 Forza Horizonシリーズは、元のテストドライブ無制限の先駆的なMMOレースに大いに負っていますが、ソーラークラウンはソロプレイオプションなしで常にオンライン接続を要求します。これは、2014年のForza Horizon 2以降のForza Horizon 2とはまったく対照的です。包括的なレース体験。
Forza Horizon 5は、メキシコの広大で見事なメキシコの地図、ドリフトにやさしい車のダイナミクス、および他のレーシングゲームでは見つからないカルトのお気に入りを含む900台以上の印象的なガレージを備えて、最高でした。 PlayStationユーザーは、多くの場合初めてこの豊かな体験に飛び込んでおり、その反応は観察する喜びでした。
新しいプレーヤーの流入は、プレイグラウンドゲームのチームが熱心に期待していたものです。アートディレクターのドンアルケタは興奮を共有しています。「ええ、私は非常に興奮しています。真新しい人々のように、多くの人にとって、これはおそらく彼らがこれまでに演奏した最初のフォーザホライゾンゲームになるでしょう。
Arcetaは、Kreativity PlayStation 5プレイヤーがイベントラボの広範なカスタマイズツールを使用してゲームにもたらすことに特に熱心です。 「イベントラボには現在800以上の小道具があり、コミュニティがその機能とモードで何をしたか、そしてコミュニティの創造性を見ているだけです。 「PlayStation 5ユーザーに入ると、彼らが何を構築するか、そしてそのコミュニティから来る創造性について、私は非常に興奮しています。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
PlayStation 5へのポートは技術的に完璧で、XboxバージョンとPCバージョンの品質に一致しています。ゲームのサイズとエンジンが以前にプレイステーションで使用されたことがなかったという事実を考えると、これは小さな偉業ではありません。 Arcetaは、「想像できるように、このシリーズはXbox環境とアーキテクチャに基づいているため、それに伴うコードとエンジニアリングがたくさんあります。だから、PS5に持ってきたとき、それは小さな仕事ではありませんでした。それは非常に大きな仕事でした。」
PlayStation 5バージョンは、ターン10およびプレイグラウンドゲームと共同でパニックボタンによって開発されました。 Arcetaは彼らの仕事を称賛します。「パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。だから、あなたはXboxとPCで得られる素晴らしい、質の高い体験を得ることができました。今、あなたはPlayStationに参加し、パニックボタンが行ったのは素晴らしい仕事です。」
自動車愛好家にとって、 Forzaシリーズは、さまざまな車両に比類のないものです。車のファンとして、 Forza Horizon 5でお気に入りの車を発見した新しいプレイヤーの見通しはスリリングです。リードゲームデザイナーのデイビッドオートンは、ゲームの幅を強調しています。「地平線の幅は非常に驚異的です。プレイヤーが入って本当に楽しんでいるものを見つけることだと思いますが、自由がたくさんあるので、それは本当にあなたが望むものです。」
オートンはフォルツァホライズン5の包括性を強調しています:「ホライゾンは本当に皆が本当に歓迎される空間であり、誰にとっても何かがあります。私たちは常にプレイヤーに彼らが望むことをする自由を与えることに誇りを持っています。それは、あなたが信じられないほどの写真を撮るのが好きなら、あなたはそれを完全に行うことができます、そしてあなたは他の人のためにコンテンツを作成したいです。
Arcetaは、新しいプレイヤーからの驚きとエンゲージメントの瞬間を望んでいます。私にとっては、彼らが驚かされると、彼らはもっと驚きを求めています。
オートンは、「以前に地平線を試したことのないプレイヤー - それが別のプラットフォームにあるからか、それをする時間がなかったのか、それをする時間がなかったのか、実際にこの世界に飛び込んで、実際には暖かくて歓迎の場所であることに気づき、ホライゾンで家を見つけることができることに気づきます。それは、私たちが以前にForzaのタイトルを演じたことがないかもしれないプレーヤーのコホートをターゲットにしようとしていますが、私たちのタイトルの歴史を見ると、私たちはこれをプレイスタートにもたらすと思います。
ゲームや自動車文化の世界では、部族主義は強いです。ただし、レーシングゲームのファンにとっては、 Forza Horizon 5がPlayStation 5に来ると、1つの重要な障壁が取り除かれました。これがほんの始まりになることを願っています。