乗組員のモーターフェストは近くに来て、 Forza Horizonシリーズに似たフェスティバルの雰囲気を採用していますが、それでもマークには及ばない。一方、テストドライブの無制限のソーラークラウンはターゲットを逃します。 Forza Horizonシリーズは、元のテストドライブ無制限の先駆的なMMOレースに大いに負っていますが、ソーラークラウンはソロプレイオプションなしで常にオンライン接続を要求します。これは、2014年のForza Horizon 2以降のForza Horizon 2とはまったく対照的です。包括的なレース体験。
Forza Horizon 5は、メキシコの広大で見事なメキシコの地図、ドリフトにやさしい車のダイナミクス、および他のレーシングゲームでは見つからないカルトのお気に入りを含む900台以上の印象的なガレージを備えて、最高でした。 PlayStationユーザーは、多くの場合初めてこの豊かな体験に飛び込んでおり、その反応は観察する喜びでした。
PlayStation 5へのポートは技術的に完璧で、XboxバージョンとPCバージョンの品質に一致しています。ゲームのサイズとエンジンが以前にプレイステーションで使用されたことがなかったという事実を考えると、これは小さな偉業ではありません。 Arcetaは、「想像できるように、このシリーズはXbox環境とアーキテクチャに基づいているため、それに伴うコードとエンジニアリングがたくさんあります。だから、PS5に持ってきたとき、それは小さな仕事ではありませんでした。それは非常に大きな仕事でした。」
PlayStation 5バージョンは、ターン10およびプレイグラウンドゲームと共同でパニックボタンによって開発されました。 Arcetaは彼らの仕事を称賛します。「パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。だから、あなたはXboxとPCで得られる素晴らしい、質の高い体験を得ることができました。今、あなたはPlayStationに参加し、パニックボタンが行ったのは素晴らしい仕事です。」
自動車愛好家にとって、 Forzaシリーズは、さまざまな車両に比類のないものです。車のファンとして、 Forza Horizon 5でお気に入りの車を発見した新しいプレイヤーの見通しはスリリングです。リードゲームデザイナーのデイビッドオートンは、ゲームの幅を強調しています。「地平線の幅は非常に驚異的です。プレイヤーが入って本当に楽しんでいるものを見つけることだと思いますが、自由がたくさんあるので、それは本当にあなたが望むものです。」