PlayStation 5的端口在技术上是完美无瑕的,与Xbox和PC版本的质量匹配。鉴于游戏的大小以及发动机以前从未在PlayStation上使用过的事实,这并不是一件小事。 Arceta解释说:“您可以想象,由于该系列是基于Xbox的环境和架构,因此有很多代码和工程可以与此作用。因此,当我们将其带到PS5上时,这并不是很小的任务。这是一项巨大的任务。”
PlayStation 5版本是由Panic Button与第10弯和游乐场游戏合作开发的。阿塞塔(Arceta)赞扬他们的作品:“恐慌按钮做得非常出色。因此,您会在Xbox和PC上获得令人惊叹,高质量的体验 - 现在您可以使用PlayStation,这真是令人惊讶的工作,Panic Button已经完成了。”
微软已确认,尽管昨日大规模裁员引发了对 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在公司未来的猜测,但他并没有计划“在近期”卸任。微软全球范围内约有4%的员工,即超过9,000人被解雇。虽然大部分裁员发生在游戏部门之外,但多家 Xbox 工作室受到了显著影响。例如,Rare 工作室的《Everwild》和《完美女煞星》重启项目均被取消,而 The Initiative 工作室也被关闭。《糖果粉碎传奇》的创造者 King 以及贝塞斯达的欧洲办事处也面临重大人员削减。 ZeniMax 在线工作室(《上古卷轴Onl