Revachol是迪斯科愛德華島核心的廣闊而大氣的城市,是一個充滿秘密,故事和復雜細節的生活,呼吸的世界。作為一個偵探在這一複雜的城市景觀中,了解revachol的地理不僅僅是實踐
作者: Lucas閱讀:4
簡而言之,PlayStation 5上沒有像Forza Horizon 5一樣。這款遊戲是首要的開放世界賽車體驗,現在第一次在PlayStation 5上獲得。
當船員Motorfest接近時,採用類似於Forza Horizon系列的節日氛圍,但它仍然沒有達到標記。另一方面,測試驅動器無限太陽能皇冠會錯過目標。儘管Forza Horizon系列歸功於原始測試驅動器的開創性MMO比賽,但Solar Crown需要始終在線連接而沒有獨奏的連接 - 與Forza Horizon在2014年的Forza Horizon 2以來的靈活性形成了鮮明的對比,這是2014年的Forza Horizon 2 。 經驗。
Forza Horizon 5憑藉其廣闊而令人驚嘆的墨西哥地圖,對漂移友好的車輛動力學以及令人印象深刻的車庫擁有900多輛汽車,其中包括在其他賽車遊戲中找不到的邪教收藏夾。 PlayStation用戶現在通常是第一次深入研究這種豐富的體驗,而反應令人愉悅。
新玩家的湧入是遊樂場比賽的團隊急切地期待的。藝術總監唐·阿塞塔(Don Arceta)分享了他的興奮:“是的,我非常興奮。
Arceta對使用活動實驗室廣泛的自定義工具的創造力PlayStation 5玩家特別熱情。他補充說:“我們現在在活動實驗室中有800多個道具,只是看到社區對該功能和模式以及社區的創造力所做的事情,這只是令人震驚的。” “我很興奮,一旦我們進入PlayStation 5用戶,他們將建立什麼以及將來自該社區的創造力。”
“實際上,您將在PlayStation上使用活動實驗室道具獲得一些很好的光環內容!”
PlayStation 5的端口在技術上是完美無瑕的,與Xbox和PC版本的質量匹配。鑑於遊戲的大小以及發動機以前從未在PlayStation上使用過的事實,這並不是一件小事。 Arceta解釋說:“您可以想像,由於該系列是基於Xbox的環境和架構,因此有很多代碼和工程可以與此作用。因此,當我們將其帶到PS5上時,這並不是很小的任務。這是一項巨大的任務。”
PlayStation 5版本是由Panic Button與第10彎和遊樂場遊戲合作開發的。阿塞塔(Arceta)讚揚他們的作品:“恐慌按鈕做得非常出色。因此,您會在Xbox和PC上獲得令人驚嘆,高質量的體驗 - 現在您可以使用PlayStation,這真是令人驚訝的工作,Panic Button已經完成了。”
對於汽車愛好者來說, Forza系列在各種車輛中都無與倫比。作為汽車迷,新玩家在Forza Horizon 5中發現自己喜歡的汽車的前景令人興奮。首席遊戲設計師David Orton強調了遊戲的廣度:“地平線的廣度非常驚人。我認為我們發現的是玩家進來並找到他們真正喜歡的東西,但是,因為有很多自由,這確實可以成為您想要的一切。”
Orton強調了Forza Horizon 5的包容性:“ Horizon是一個真正受到歡迎的空間,並且每個人都有一些東西。我們總是很自豪地為玩家提供那種代理機構和自由來做他們想做的事,遊戲將以這種方式獎勵他們並以這種方式做出反應。如果您喜歡拍攝令人難以置信的照片,則可以完全做到這一點,並且想為其他人創建內容,您可以完全做到這一點。”
阿塞塔(Arceta)希望有新球員的驚喜和參與度:“對我來說,勝利將是'我不敢相信我以前從未玩過這場比賽。”我認為這是一個勝利,因為他們很驚訝,他們想了解更多。
Orton同意,並補充說:“那些以前從未嘗試過的球員 - 無論是因為它在另一個平台上,還是他們從來沒有時間有時間去做 - 真正跳入這個世界並意識到這實際上是一個充滿樂趣的熱情,熱情好客的地方,並且在地平線上找到了一個家的家園。對我來說,這是一個勝利。
在遊戲和汽車文化的世界中,部落主義很強。但是,對於賽車比賽的球迷來說, Forza Horizon 5進入PlayStation 5,已經消除了一個重大的障礙。希望這僅僅是開始。
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