Skate 프랜차이즈에 대한 EA의 대망의 부흥은 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ에서 개발자 Full Circle이 확인한 바와 같이 "항상"인터넷 연결을 의무화 할 것입니다. 오프라인 플레이 가능성에 대한 개발자의 반응은 간단했습니다. "간단한 답변 : 아니요." 그들은 정교했습니다
작가: Aria독서:0
세계 최대의 신규 및 중고 비디오 게임 소매 업체 인 Gamestop은 미국 전역에서 매장 폐쇄의 물결을 겪고 있으며, 종종 사전 통지없이 충성스러운 고객 기반을 충격적인 실망 상태로 남겨두고 있습니다. GameStop은 공식적으로 매장 폐쇄가 증가했다고 발표하지는 않았지만 고객과 직원은 현지 상점이 폐쇄되거나 연초부터 소셜 미디어에서 폐쇄 될 뉴스를 적극적으로 공유하고 있습니다.
1980 년 텍사스 교외의 댈러스에서 1980 년에 Babbage 's로 설립 된 전 미국 대통령 후보 로스 페로 (Ross Perot)의 재정적 지원을받은 GameStop은 2015 년 전 세계 6,000 개 이상의 매장과 약 90 억 달러의 연간 매출로 최고점에 도달했습니다. 그러나 디지털 게임 판매로의 전환으로 인해 물리적 존재가 크게 감소했습니다. Scrapehero의 데이터에 따르면 2024 년 2 월까지 GameStop의 매장 수는 거의 3 분의 1로 미국에 약 3,000 개의 매장이 남았습니다.
2024 년 12 월 Securities and Exchange Commission에 제출 된 규제 보고서에 이어 추가 매장 폐쇄에서 암시 한 고객과 직원 모두 Twitter 및 Reddit과 같은 플랫폼을 통해 경험을 공유했습니다. 예를 들어, Twitter 사용자 @One-Big-Boss는 자신이 좋아하는 상점의 폐쇄에 대해 실망을 표명했으며, 이는 저렴한 게임 및 콘솔의 신뢰할 수있는 출처를 고려했습니다. 그는이 매장이 성공적이고 인기있는 것처럼 보였으며, 이는 폐쇄가 덜 바쁜 지역에 대한 걱정스러운 신호가 될 수 있다고 제안했다. 직원들은 또한 한 캐나다의 노동자가 회사 경영진이 설정 한 "우스운 목표"를 언급하면서 우려를 표명했습니다.
GameStop 매장 폐쇄에 대한 지속적인 보고서는 고군분투하는 소매 업체의 지속적인 추세를 반영합니다. 2024 년 3 월의 로이터 보고서는 Gamestop이 전년도에 287 개의 매장을 마감했다는 점을 지적하면서 잔인한 그림을 그렸습니다. 이는 2023 년의 4/4 분기 성과에 이어 2022 년의 같은 기간에 비해 약 20%의 매출 감소를 기록했다.
GameStop은 온라인 게임 구매로의 소비자 행동의 변화에 적응하기 위해 수년에 걸쳐 다양한 전략을 탐색했습니다. 여기에는 비디오 게임 관련 장난감 및 의류로 확장하고 전화 트레이드 인 및 트레이딩 카드 채점과 같은 관련없는 산업으로의 환기가 포함됩니다. 이 회사는 또한 2021 년 넷플릭스 다큐멘터리 "Eat the Rich : The Gamestop Saga"와 영화 "Dumb Money"에 기록 된 이벤트 인 Reddit에 대한 아마추어 투자자 그룹으로부터 크게 향상되었습니다.
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