소식 Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것

Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것

Mar 16,2025 작가: Aaron

Pokémon TCG Pocket Developer Inc.는 지난 주에 상당한 플레이어 백래시에 출시 된 거래 기능의 개선을 적극적으로 조사하고 있습니다. X/Twitter에 대한 성명서는 플레이어 피드백을 인정했으며 거래 제한이 학대를 예방하기위한 것이지만 우연히 우연한 즐거움을 방해했습니다. 이 회사는 미래의 이벤트가 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트와 같은 보상이없는 약속 인 상표 토큰을 보상으로 제공 할 것이라고 약속했다.

팩 오프닝을 제한하고 인앱 구매없이 궁금해하는 것에 대해 이미 비난 한 거래 기능은 거래 토큰을 통한 거래를 추가로 제한합니다. 플레이어는 이러한 토큰을 획득하는 데 비용이 많이 들었습니다. 5 장의 카드 삭제를 요구하여 동일한 희귀 성 중 하나를 거래했습니다.

Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown

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Creatures Inc.는 수집 측면을 보존하면서 봇 및 여러 계정 남용을 방지하고 게임 플레이의 균형을 잡는이 제한 사항을 언급했습니다. 그러나 그들은 제한이 캐주얼 플레이에 부정적인 영향을 미쳤고 기능을 개선하기 위해 약속했다. 이벤트 분배를 포함한 무역 토큰을 얻는 미래의 방법도 약속되었지만 세부 사항과 타임 라인은 불분명합니다.

성명서는 현재 시스템에서 거래 한 플레이어에 대한 환불 또는 보상에 대한 명확성을 제공하지 않았으며, 토큰 비용이 변경되면 잠재적으로 악화 될 수 있습니다. 이벤트 기반 무역 토큰에 대한 회사의 약속은 의문의 여지가 있으며 200 개만 프리미엄 배틀 패스 보상 (3 다이아몬드 카드 거래를위한 충분한)으로 제공되며 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 포함되지 않았습니다.

많은 플레이어들은 거래 역학이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 거래가 구현되기 전 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다. 이는 2 성급 이상의 Rarity Cards를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침되어 플레이어가 무작위 카드 획득을 위해 돈을 쓰도록 장려합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다. 정비사는 플레이어에 의해 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 인 실패"로 묘사되었습니다.

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