Pokémon TCG Pocket Developer Creamures Inc. активно исследует улучшения своей торговой функции, запущенной на прошлой неделе для значительной реакции игрока. В заявлении на X/Twitter была признана обратная связь игроков, объясняющее, что ограничения на торговлю были предназначены для предотвращения злоупотреблений, но непреднамеренно препятствовали случайному удовольствию. Компания пообещала будущие мероприятия предложить торговые токены в качестве наград, обещание, немедленно сломавшее 3 февраля Cresselia Ex Drop мероприятия, не имеющего такого наград.
Торговая функция, уже критикованная за ограничение открытий пакетов и выбора чудес без покупок в приложении, еще больше ограничивает торговлю через торговые токены. Игроки осудили высокую стоимость приобретения этих токенов - отзывая удаление пяти карт, чтобы обменять одну и ту же редкость.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown

52 изображения 



Shectores Inc. заявила, что ограничения, направленные на предотвращение злоупотребления бота и многочисленными вопросами, уравновешивая игровой процесс, сохраняя при этом аспект сбора. Тем не менее, они признали, что ограничения негативно повлияли на случайную игру и пообещали улучшить эту функцию. Были также обещаны будущие методы получения торговых токенов, включая распределение событий, хотя специфики и сроки остаются неясными.
В заявлении не было ясности о возмещении или компенсации игрокам, которые торговали по текущей системе, оставив их потенциально худшим, если затраты на токен изменятся. Приверженность компании к торговым токенам на основе событий сомнительна, и только 200 предложено в качестве премиальных вознаграждений Battle Pass (достаточно для одной торговли картами 3-Diamond), и ни один из них не включен в мероприятие Cresselia ex Drop.
Многие игроки считают, что торговая механика предназначена для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как была внедрена торговля. Это дополнительно поддерживается неспособностью торговать 2-звездочными или более высокими картами Rarity, стимулируя игроков потратить деньги на случайное приобретение карт. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета. Механик был описан игроками как «хищный и совершенно жадный», «весело токсичный» и «монументальный сбой».