ニュース PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

Mar 16,2025 著者: Aaron

PokémonTCGPocket Developer Creatures Inc.は、先週、かなりのプレーヤーバックラッシュのために開始された取引機能の改善を積極的に調査しています。 X/Twitterの声明は、取引の制限を説明したプレーヤーのフィードバックを認めました。同社は、将来のイベントが貿易トークンを報酬として提供することを約束しました。これは、2月3日のクレセリアExドロップイベントがそのような報酬を欠いていることですぐに破られました。

取引機能は、パックの開口部を制限し、アプリ内購入せずにピッキングすることを既に批判しているため、貿易トークンを介した取引をさらに制限しています。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高コストを非難しました。同じ希少性の1つを交換するために5枚のカードの削除を必要としました。

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Creatures Inc.は、ボットと多勤務の乱用を防止することを目的とした制限を、収集の側面を維持しながらゲームプレイのバランスをとることを目的としています。しかし、彼らは制限がカジュアルなプレイに悪影響を与え、機能を改善することを約束したことを認めました。イベント分布を含む貿易トークンを取得するための将来の方法も約束されましたが、詳細とタイムラインは不明のままです。

この声明は、現在のシステムで取引したプレーヤーの払い戻しや補償について明確にしていないため、トークンのコストが変更された場合、潜在的に悪化しました。イベントベースの貿易トークンに対する同社のコミットメントは疑わしいものであり、プレミアムバトルパスの報酬として提供されているのはわずか200人(1回の3ダイアモンドカード取引に十分)であり、クレセリアEXドロップイベントには含まれていません。

多くのプレイヤーは、取引力学がポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。これは、2つ星以上のレアリティカードを取引できないことでさらにサポートされており、プレーヤーにランダムなカードの獲得にお金を使うよう奨励しています。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。メカニックは、プレイヤーによって「略奪的で実に貪欲な」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」と呼ばれています。

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