Justin Wack의 Big Time Hack : Justin Wack의 Big Time Hack의 혼란스럽고 코미디 한 세계에 유쾌하게 기발한 시간 여행을하면서 유머와 게임 플레이를 훌륭하게 조화시키는 포인트 앤 클릭 모험. 이것은 평범한 시간 여행 이야기가 아닙니다. 기발한 회오리 바람 c
작가: Emily독서:0
EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Speed for Franchise의 현재 상태에 대해 밝혔다. NFS Unbound 의 출시 이후 2 년이 넘는 시간이 지남에 따라 새로운 발표가 부족하여 팬들은 다음에 무엇이 있는지 궁금해했습니다.
침묵의 이유? Need for Speed Series의 스튜디오 인 Criterion Games는 현재 다음 Battlefield 게임을 개발하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Zampella는이 새로운 Battlefield 타이틀이 EA의 최우선 과제이며 개발은 플레이어 피드백에 크게 영향을 받았다고 강조했습니다. 이 프로젝트는 EA의 상당한 투자를 보여주는 4 개의 스튜디오와 관련된 협업 노력입니다.
Zampella의 의견은 과거의 실수, 특히 Battlefield 2042 의 널리 비판 된 출시로부터 학습에 대한 약속을 강조합니다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 속도 컨텐츠에 대한 미래의 요구 에 따라 확대됩니다.
EA가 새로운 전장 게임의 출시 및 초기 출시 후 지원 후에 만 Seed for Speed의 Need 에 초점을 맞출 가능성이 높습니다. 이 지연은 유익 할 수 있습니다. 최근 NFS 타이틀은 팬들과 완전히 공명하지 않았습니다. 전략적 일시 중지를 통해 활성화 된 프랜차이즈를 시작하기 전에 과거의 비판, 기대를 재건하고, 새로운 향수 감각을 장려 할 수 있습니다.
요컨대, 즉시 속도 발표에 대한 필요성을 기대하지 마십시오.
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