ニュース 速度遅延の必要性:近距離のリリースはありません

速度遅延の必要性:近距離のリリースはありません

Mar 13,2025 著者: Emily

速度遅延の必要性:近距離のリリースはありません

EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるVince Zampellaは、最近、スピードフランチャイズの必要性の現在の状況に光を当てました。 NFSのリリース以来2年以上経過したため、新しい発表がないため、ファンは次のことを疑問に思いました。

沈黙の理由は? Criterion Gamesは、 Speed for Speedシリーズの背後にあるスタジオであり、現在、次の戦場ゲームの開発に完全に取り組んでいます。 Zampellaは、この新しいバトルフィールドタイトルがEAの最優先事項であり、開発者のフィードバックの影響を大きく受けていることを強調しました。このプロジェクトは、EAの多大な投資を紹介する4つのスタジオを含む共同の取り組みです。

Zampellaのコメントは、過去の過ち、特にBattlefield 2042の広く批判されている発売から学ぶことへのコミットメントを強調しています。このプレーヤー中心のアプローチは、速度コンテンツの将来のニーズにも拡張されます。

EAは、新しいBattlefieldゲームのリリースと最初の発売後のサポート後にのみ、速度を必要とすることに再び焦点を合わせる可能性が非常に高いです。この遅延は有益かもしれません。最近のNFSタイトルは、ファンと完全に共鳴していません。戦略的な一時停止により、過去の批判に対処し、予想を再構築し、再生されたフランチャイズを開始する前に、新たな懐かしさの感覚を促進する時間が可能になります。

要するに、近い将来、スピードアナウンスの必要性を予想しないでください。

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