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速度延遲的需求:沒有近距離釋放

Mar 13,2025 作者: Emily

速度延遲的需求:沒有近距離釋放

EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近闡明了對快速專營權的當前狀態。自NFS Unbound發行以來,由於已有兩年多的歷史,缺乏新的公告使粉絲們想知道下一步是什麼。

沉默的原因? Criterion Games是Speed系列需求的背後的工作室,目前完全致力於開發下一個戰場遊戲。 Zampella強調,這個新的戰場冠軍是EA的重中之重,發展受到球員反饋的影響很大。該項目是涉及四個工作室的合作努力,展示了EA的巨大投資。

Zampella的評論強調了對過去錯誤學習的承諾,尤其是被廣泛批評的《戰地2042》的推出。這種以玩家為中心的方法也擴展到對速度內容的未來需求

EA很可能只有在發布後才重新關注速度和新戰場遊戲的最初發出後支持。這種延遲可能是有益的。最近的NFS標題並沒有完全引起粉絲的共鳴。戰略性的停頓使時間可以解決過去的批評,重建期望,並可能在推出振興的特許經營權之前促進懷舊感。

簡而言之,不要預期在不久的將來是否需要速度公告。

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